Domovská » Webový design » Jak se stát Interakce Designer Kickoff do kariéry IxD

    Jak se stát Interakce Designer Kickoff do kariéry IxD

    Rostoucí pole interakce zahrnuje vše od mobilních aplikací až po webové stránky a dokonce i videohry. Tato dovednost je ve vysoké poptávce, ale co přesně potřebujete zahájit kariéru v projektování interakcí?

    Návrh interakce je často považován za combo design UX a UI design pro projekty digitálního rozhraní. Interakční návrháři se také mohou specializovat na webové stránky, stolní software nebo na cokoli jiného vyžaduje interakci člověk-počítač.

    V této příručce chci pokrýt potřebné dovednosti a nejlepší tipy potřebný k tomu, aby se stal mistrovským návrhářem interakce. Do tohoto odvětví neexistuje jediný nejlepší kurz. Vyžaduje to jen tvrdou práci a houževnatost tlačte se dál a stále se uč při cestě.

    Základy IxD

    Každý digitální projekt může být ovlivněn interakčním návrhem. To vás nutí přesahují estetiku rozhraní zvážit, jak je typický uživatel komunikuje s rozhraním.

    Návrhář interakce zpracovává návrh rozhraní z hlediska uživatelské psychologie. Když pracujete jako designér UX, máte o to většinou zájem chování a metriky, například čas na stránce nebo konverze. Když pracujete jako návrhář uživatelského rozhraní, zaměřte se na estetika a principy designu.

    Pokud máte dovednosti v obou oblastech, pak kariéra v IxD je hvězdná myšlenka. Budete skutečným přínosem pro jakýkoliv tým, se kterým se připojíte, a je zde mnoho mobility směrem nahoru.

    Úlohou konstruktéra interakce je zapojení uživatele načrtnutím nejdůležitější funkce a navrhování rozhraní, které odpovídá tomuto chování. Denní úkoly se pohybují od uživatelské testování na Photoshop funguje, a dokonce živé prototypování.

    Nejdříve pochopte chování

    Každé rozhraní je pro lidská interakce, to znamená, že to není nikdy záležitost pěkných návrhů nebo skvělých animací. Je to záležitost chování uživatelů, a co chcete, aby dělali.

    To je nejlepší začít s plánem před návrhem. Zvažte nejlepší funkce pro každý projekt a organizovat na základě výtečnosti. Měli by se uživatelé přihlásit do nového účtu, koupit produkt nebo číst prostřednictvím blogu? Každý z těchto scénářů má jiný uživatelský tok, a vyžaduje jiné rozhraní kompenzovat.

    Tento proces návrhu zahrnuje spoustu psychologie uživatelů projektant interakce musí plánovat jak by se uživatelé v ideálním případě chovali. Jakmile je UI hotovo, můžete spustit základní uživatelské testy zjistit, zda tyto předpoklady byly správné, a pokud ne, můžete dělat vylepšení zlepšit cíle UX.

    Každé rozhodnutí o návrhu by mělo pocházejí z logického myšlenkového procesu. Pokud chcete pracovat v IxD budete muset studovat psychologii rozhraní. Například, Snažte se pozorovat své vlastní chování při používání mobilního telefonu. Přemýšlejte nad věcmi, které aplikace cítit intuitivně, proč se cítí intuitivní a jak můžete replikovat tyto funkce?

    Zeptejte se spoustu otázek, a studovat další rozhraní tak moc jak dokážeš. Postupem času tohoto procesu, a nakonec zlepšit své každodenní pracovní vzorce s návrhem interakce.

    Navrhněte digitální rozhraní

    Je vzácné najít interakce s grafickým designem. Pokud to chcete udělat jako kariéru, pak potřebujete schopnost vlastně navrhovat a vytvářet rozhraní. To znamená, že program, jako je Photoshop, Illustrator, Sketch nebo jakýkoliv designový software, kterému dáváte přednost.

    To také znamená, že byste měli mít znalosti vlastně navrhování rozhraní a porozumět principům designu, typografie, mezery, výběr barev a estetika generického designu. Pokud ještě nemáte designové dovednosti, pak byste měli praxe budování makety vidět, co můžete udělat.

    Většina designérů interakce ví něco o celého tvůrčího procesu. To zahrnuje UI prototypování, a více podrobný wireframing před skokem přímo do makety.

    Je možné přistoupit k práci IxD bez projektových dovedností, budete však mnohem lukrativnější kandidát v oboru, pokud víte UX psychologie a technické UI design, také.

    Zkusit práce s každou fází designu od základních skic drátěného modelu k více dynamické prototypy a drobné detaily plné makety. Pokud nemáte ponětí, kde začít, doporučuji vám po několika tutoriálech vyleštit své dovednosti.

    Zde je malý seznam, abyste mohli začít:

    • Design Clean e-commerce webové stránky rozhraní ve Photoshopu
    • Pomocí aplikace Adobe Illustrator můžete vytvořit čisté webové stránky
    • Vytvořit mobilní nakupování App Design ve Photoshopu

    Design s pohybem

    Animace uživatelského rozhraní jsou jednodušší a výkonnější se současnou technologií. Animovaná rozhraní jsou stát se normou, a návrháři se učí vytvářet animace reagovat na chování uživatelů např. kliknutí nebo přejetí. Tyto reakce mohou být okázalé, odolné nebo subtilní s malými mikrointerakcemi založenými na kontextu.

    Vy nepotřebujete Disney-styl animační dovednosti dostat se do dveří s IxD, ale pokud chcete vybudovat profesionální IxD kariéru pak budete nakonec chtít získat základní animační dovednosti. Ty jdou ruku v ruce s mockup design dovednosti Zmínil jsem se dříve. Pokud se můžete naučit navrhovat ploché UI makety, můžete se také naučit jak animovat, že maketa.

    Dva nejoblíbenější programy jsou After Effects a Zásada. Oba mohou být použity vytvářet animace mohou vývojáři v konečném produktu. oblasti digitální animace je stále poměrně nová, ale existuje mnoho studijních zdrojů online. To jsou některé z nejlepších bezplatných úvodních kurzů pro začátečníky.

    • Jak používat After Effects pro prototypy webové animace
    • Rychlý tip: Vytvoření aplikace v After Effects
    • iOS7 UI efekty ve Photoshopu a After Effects

    Pokud hledáte kvalitnější lekce animace pak se podívejte na UX v pohybu. Nenabízejí bezplatné lekce, ale jejich rostoucí knihovna je plná cvičení pro každého, kdo má vážný zájem učení animace pro interakční design.

    Pokud můžete vytvořit svůj repertoár dovedností s digitální mockups, UI animace, uživatelské testování a UX architektura pak zaručuji, že můžete vybudovat velmi stabilní kariéru jako projektant interakce.

    Pohyb vpřed

    Do konstrukčního pole není žádná jasná cesta. Trvá to praxe a tvrdá práce, Plus trochu štěstí najít práci, která vám pomůže učit se při práci. Pokud se můžete zaměřit na dovednosti diskutované v tomto příspěvku, pak budete mít mnohem jednodušší čas porozumění procesu, a zlepšování, jak jdete.

    Snažte se cvičit uživatelského prostředí a designu rozhraní protože tato širší dovednost vám usnadní hledání práce a bude vás mnohem vnímavějším designérem, který bude schopen vidět větší obrázek každého projektu.