Top 10 platformy pro vývoj mobilních aplikací
Write Once Run Anywhere (WORA) označuje kus kódu, který je napsán jednou na jedné platformě, ale může běžet na více platformách. Vzhledem k tomu, že se zvyšuje počet mobilních platforem, vývojáři zjistí, že je obtížnější poskytovat své aplikace ve formě spotřebních materiálů, protože uživatelé mohou být na různých platformách.
Za účelem zachování úsilí a času je cílem vytvořit víceplatformové aplikace s opakovaným použitím kódu. Pomáhá vám pracovat vývoj mobilních aplikací na různých platformách, Budeme se dívat na 10 nejlepších multiplatformových rámců pro vývoj mobilních aplikací, které pracují na více platformách včetně Android, iOS, Windows Phone, OS BlackBerry atd..
1. PhoneGap
Open Source PhoneGap je skvělou volbou pro budování mobilních aplikací napříč platformami využívajících stávající webové technologie. Aplikace PhoneGap je nejvhodnější pro mobilní aplikace nevyužívejte nativní funkce telefonu. Balíčky vašich aplikací uvnitř nativní aplikační kontejner který umožňuje JavaScriptu přistupovat k API na úrovni zařízení stejným způsobem jako běžné aplikace.
Klady:
- Umožňuje vytvářet pomocí hybridních aplikací populární webové technologie (HTML5, CSS3 a JavaScript), které jsou také snadno dostupné dovednosti
- To vám umožní nasadit jeden kód základny pro různé platformy, včetně iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, Firefox OS a další
- To následuje plugin-schopný architektura, který znamená, že přístup k nativním API zařízení a více moci být rozšířena o modulární způsob
- To vám umožní využít in-app, integrované platby prostřednictvím App Store pro iOS, Google Play Store pro Android a další
Nevýhody: Je známo, že výkon je pro aplikace náročné na grafiku vytvořené pomocí aplikace PhoneGap trochu špatný. I když můžete snadno najít pluginy pro PhoneGap podle požadavků, mohly by být poněkud zastaralé nebo nepodporované na základě cílové platformy..
2. Appcelerator
Appcelerator pomáhá při vytváření nativních aplikací nasazením pouze jedné báze kódu JavaScriptu. Poskytuje vaše webového obsahu v nativní aplikaci, Zajištění, že váš kód není obalen kolem webového kontejneru na rozdíl od několika jiných takových řešení.
Klady:
- Poskytuje nástroje pro rychlý vývoj aplikací. Prototyp může být postaven s menším časem a snahou vyhodnotit interakci uživatele s uživatelským rozhraním
- Skládá se z úložiště dat bez schématu nazvaného ArrowDB, které vám umožní nasazení datových modelů s nulovým úsilím o nastavení
- Poskytuje bezproblémovou integraci do stávajících systémů nepřetržitého poskytování, jako jsou SCM a MDM
- Má to předdefinované konektory dostupné pro MS Azure, MS SQL, Salesforce, MongoDB, Box a různé další
Nevýhody: Je známo, že Appcelerator je trochu buggy a laggy, i když novější verze jsou stabilnější. Existují také stížnosti uživatelů špatnou podporu od komunity vývojářů.
3. Xamarin
Xamarin vám pomůže vytvořit nativní aplikace pro více platforem pomocí sdílené kódové základny C #. S Xamarinem může dělat cokoliv v C #, které můžete dělat v Objective-C, Swift nebo Java na rozdíl od toho, co se běžně věří. To umožňuje používat stejné IDE, jazyk a API všude. navíc, Integrace Git je postavena přímo do studia Xamarin.
Klady:
- Jeho ukázkové aplikace umožňují rychlé a snadné spuštění. tyto aplikace jsou jasně napsány a mohou být použity také jako reference
- Přibližně 75% rozvinutého kódu lze sdílet mezi hlavními mobilními platformami používající Xamarin, což výrazně snižuje náklady a čas potřebný k uvedení na trh
- Poskytuje testování funkčnosti a zajištění kvality pro mnoho zařízení pro zajištění bezproblémové integrace (a dokonce nabízí vlastní emulátor Android)
Nevýhody: Použití Xamarin, stále nebudete schopni používat mnoho open-source knihoven pro iOS a Android vývoj, protože problémy s kompatibilitou. bezplatná verze je vážně omezena projektu.
4. Sencha Dotkněte se
Sencha Touch je přední platforma pro mobilní webovou aplikaci, která může být využita k vytváření efektivních aplikací využívajících techniky akcelerace hardwaru. Na Sencha mohou být vysoce kvalitní aplikace postaveny s osvědčenými, pevně integrované komponenty a knihovny uživatelského rozhraní. Je dokonce schopen budovat velké obchodní aplikace a udržovat je s lehkostí.
Klady:
- Nabízí integrované nativní vzhledy pro každou významnou platformu
- Podporuje Android, iOS, BlackBerry, Windows Phone a další
- Zabaluje se v agnostovém backendovém datovém balíčku pro práci se zdroji dat
- Podporuje integraci PhoneGap / Cordova pro nativní přístup k API a balení
Nevýhody: Ačkoli Sencha Touch nabízí nativní vzhled, ale dostupnost témat je omezená, samozřejmě. navíc, jeho komerční licencování je obtížné pochopit.
5. Monocross
Monocross je otevřený multiplatformový mobilní rámec, který umožňuje vytvářet krásné aplikace pro iPady a iPhone, smartphony a tablety Android, zařízení Windows Phone a zařízení podporující webkit. Monocross používá C #, Microsoft .NET a Mono rámec pro vývoj aplikací podporujících více platforem.
Klady:
- To vám umožní přístup k plnému výkonu nativních zařízení API při stále kódování v C #
- Poskytuje přístup k několika API, které potřebujete k bezpečnému nasazení aplikací. není třeba se učit nízké úrovni složitosti každé platformy
- Použití Monocrossu k vývoji aplikací vyžaduje pouze kompatibilitu C # a .NET pro kontinuální vývoj a údržbu aplikací
Nevýhody: Dokumentace, zdroje a podpora pro Monocross dostupný na internetu vzácné aby práce na vývoji aplikací využívajících tento rámec byla těžší, než je nutné.
6. Codename One
Codename One je multiplatformní platforma s cíli jednoduchá použitelnost, rychlý vývoj aplikací, hluboká integrace s nativní platformou s možnými nativními rychlostmi. I když jste povinni kódovat v Javě, vaše aplikace může být také testována a ověřena pomocí simulátoru Codename One a testovacích automatizačních nástrojů.
Klady:
- To podporuje většinu populárních IDE jako NetBeans, Eclipse, IntelliJ IDEA atd.
- Jeho „lehká architektura“ umožňuje uživatelskému rozhraní bezproblémově pracovat na všech platformách
- Jeho sestavovací servery umožňují vytvářet nativní aplikace iOS bez počítače Mac a nativních aplikací systému Windows bez počítače se systémem Windows
- Využívá ParparVM, který zaručuje kompatibilitu s budoucími verzemi iOS, protože používá oficiálně podporovaný nástroj iOS toolchain
Nevýhody: Codename One je výchozí vizuální témata jsou trochu primitivní a jeho Grafický UI Builder nemusí být velmi vhodný pro velké projekty. S rostoucí složitostí projektu se údržba jednoho souboru se všemi obsluhami událostí stává velmi těžkopádným.
7. Kony Mobile Platform
Platforma mobility Kony je integrovaná platforma pro vývoj mobilních aplikací, která může sloužit k vytváření univerzálních mobilních aplikací. Platforma Kony Mobility poskytuje funkce automatického kódování, app náhled zařízení, API připojení a mnoho dalších funkcí.
Klady:
- Dodává se s různými pre-postavené aplikace, které fungují jako velký startér pro vývojáře
- To nabízí služby jednotné mobilní infrastruktury pro podporu backendových systémů
- Jeho vizualizér funguje jako frontend k jeho mocným vícekanálové API rozhraní JavaScript
Nevýhody: dokumentaci a podporu Kony na webu je k dispozici není příliš rozsáhlá, stejný jako Monocross, ve srovnání s jinými platformami.
8. Convertigo
Convertigo je dodavatel softwaru s otevřeným zdrojovým kódem, který poskytuje mobilní podnikové aplikační platformy tyto řešení: Convertigo Studio, Convertigo Server, Convertigo Cloud a Convertigo Mobilizátor.
Klady:
- Umožňuje vytvářet události řízené obchodem vypočítané tak, aby informovaly uživatele, i když je zařízení v pohotovostním režimu
- To umožňuje připojení k podnikovým datům s různými konektory, jako jsou SQL databáze nebo webové služby
- Díky své technologii replikace dat Fullsync, data mohou být zpřístupněna lokálně i když síť není přístupná
Nevýhody: Convertigo má tři různé plány, z nichž má volný plán pouze komunitní podporu a nezahrnuje jeho podporu pro offline data Fullsync.
9. Nativecript
Nativecript je další otevřenou platformou pro vytváření nativních mobilních aplikací napříč platformami. Nativescript vám dává každý nativní API v JavaScriptu většiny mobilních platforem. Existující pluginy můžete snadno znovu použít z npm přímo v projektech NativeScript, což usnadňuje rozšiřování funkcí vašich aplikací.
Klady:
- Má to hluboce integrovaná podpora pro Angular.js 2 a TypeScript
- To vám umožní používat téměř všechny javascript knihovny, která nespoléhá na internetu
- Jeho aplikace využívají nativní komponenty a mají přímý přístup k nativním API spolu s plným přístupem k vývojovým knihovnám
- Má platformu Podpora deklarativního uživatelského rozhraní, umožňuje vytvořit uživatelské rozhraní aplikace jednou a snadno jej používat na jiných podporovaných platformách
Nevýhody: Vícevláknové je možný problém v Nativescript, který může být vylepšen v pozdějších verzích. Tady je nedostatek hloubky příklady a dokumentace na každém svém prvku.
10. RhoMobile
Apartmá RhoMobile je založen na Rhodos rámec. Je to sada nástrojů pro rozvoj data-centrovaný, multi-platformový, nativní mobilní spotřebitel a podnik aplikací. Použitím RhoStudio, bezplatný plugin Eclipse, vývojáři mohou vytvářet, vyvíjet, ladit a testovat aplikace pomocí žádné jiné požadavky na hardware nebo emulátor.
Klady:
- RhoElements nabízí Object Relational Mapper umožňující automatická synchronizace dat backendu a dokonce i automatické šifrování dat
- Chcete-li zpřístupnit offline data jako Convertigo, RhoConnect umožňuje vývojářům integrovat offline synchronizaci dat do aplikací
Nevýhody: Jeho RhoElements RFID plug-in pro Windows Mobile / CE není dostupný jako open source nebo volně dostupný všem.