Domovská » jak » Co peklo má ventil dokonce dělat (kromě vzít naše peníze)

    Co peklo má ventil dokonce dělat (kromě vzít naše peníze)

    Jak Steam odhalí generální opravu svého chatovacího systému, který sotva soutěží s rostoucí hvězdou skupiny Discord, necháme se divit, proč to tak trvalo tolik času. Co to sakra dělá už Valve??

    Valve, vývojář hry za franšízy Poločas rozpadu a Portál, stejně jako společnost, která vlastní virtuální počítačový obchod Steam, má okolo 360 zaměstnanců (od roku 2016). V roce 2017 - rok, kdy společnost Valve neuvolnila žádné hry - obchod Steam získal příjmy ve výši 4,3 miliardy dolarů. V roce 2011 zakladatel společnosti Valve a prezident Gabe Newell uvedli, že na základě počtu zaměstnanců je společnost nejvýnosnější společností ve Spojených státech.

    Co tedy dělá taková výnosná a úspěšná společnost s časem a zdroji??

    Vážně se ptám.

    Nový chat Steam jen zřídka udržuje krok s konkurenčními nástroji komunity

    Tento týden vydal Steam nový chatový klient, který zkrátka kopíruje diskord prostě dost, aby se dostali. Můžete jej použít ke spuštění skupinových chatů se svými přáteli nebo celou vaší skupinou Steam. Jakmile budete ve skupinovém chatu, můžete vytvořit řadu textových kanálů pro uspořádání diskuzí o různých tématech nebo vytvářet hlasové kanály, které můžete vy a vaši přátelé volně vstoupit a odjet, namísto toho, abyste museli organizovat hovor a pozvat lidi jeden za druhým. Před touto aktualizací byl vestavěný chat společnosti Steam mnohem horší než nastavení bezplatného serveru Discord pro vaše přátele nebo komunitu. Steam dosáhl alespoň základní parity funkcí.

    No, určitě.

    Diskord má po mnoho let textové a hlasové kanály. Skutečnost, že se Steam právě právě dostává k tomu, že je přidá, zatímco přivítat změnu, je stále velmi pozdě do hry. Mezitím společnost Discord má překryvy, videohovory, robustní funkce pro moderování serveru a více tun. Steam je zaneprázdněn pronásledováním Discord, zatímco Discord se honil Slack. Je to trochu jako kopírování jockeři, kteří kopírují domácí úkoly.

    Ale Steam má svůj rukáv asu: PC hráči používají Steam mnohem déle a Steam má spoustu komunity, které se mohou integrovat s tímto novým chatovým systémem. Jenže ... neudělali.

    Pokud jste ve skupině Steam, můžete vytvořit skupinový chat jedním klepnutím, což je hezké. Z chatové skupiny však nemůžete odesílat oznámení. Veškeré události, které vytvoříte, se v chatu nezobrazí. Skupiny páry a jejich odpovídající skupinové rozhovory jsou funkčně izolovány. Nyní je to první verze a společnost Steam by mohla v budoucnu aktualizovat své už existující společenské funkce s novým chatovým systémem, avšak s ohledem na to, jak dlouho se společnost dostala do dohledu základní nabízet svým konkurentům, neudržujeme dech.

    Steam v podstatě ignoruje vysílání her

    Můžu najít toto vysílání na Steam, ale pokud existuje způsob, jak se k němu připojit, Steam mě nepomůže najít.

    Pokud jste v uplynulých letech vyplatili dokonce minimální pozornost na herní svět, věděli jste, že to, že hrajete divákům, je velkou záležitostí. Je to také složitá záležitost. Dokonce i vysílání na serveru Twitch nebo YouTube obvykle vyžaduje software třetí strany, který není tak jednoduchý (nebo levný), jaký by mohl být. Takže, možná Valve nalévá celý svůj vývoj Steam do lepších funkcí pro vysílání her? Myslel bys to. A přesto jsou vlastnosti Steamu na této čelní straně nejlepší.

    Zvědavě, Steam dělá mají vestavěné vysílací funkce. Pokud jej povolíte ve svých nastaveních, mohou se vaši přátelé přihlásit a sledovat hru během hraní. Můžete dokonce nastavit, aby veřejně vysílal vaše hry pro každého, kdo na něm narazí na stránku vysílání společnosti Steam. Nemusíte mít ani žádný software třetí strany k zahájení vysílání. Všechno funguje překvapivě dobře a dokonce přichází s vestavěným textovým rozhovorem pro každé vysílání.

    Chybí však zásadní rysy, které by vysílací stanice nebo diváci chtěli. Nemůžete snadno sledovat lidi, jejichž vysílání se vám líbí. Nelze dostávat oznámení, když je streamer živý. Jako vysílací stanice nemůžete přidat překryvnou webovou kameru (opravdu?) Nebo dokonce sdílet odkaz na svůj proud (opravdu ?!), což většinou většinou lidí téměř nedokáže najít vysílání. Steam kredit je tato funkce stále uvedena jako "beta" na jeho produktové stránce. Pro diskriminaci společnosti Steam existuje tato vlastnost od roku 2014. Ještě horší, zdá se, že od prvního vydání se nezměnilo. Takže téměř před čtyřmi lety Steam uznal, že streaming hry je věc a přesto se společnost neobtěžovala rozvíjet funkci, kterou vytvořila tehdy.

    Pokud Steam zpracovává hrozbu společnosti Twitch, není to dobrý důvod pro tento nový, většinou pečený klon Discord, který společnost vydala.

    Ventil už nečiní hry

    Pokud to není komunita nebo streamování funkcí, možná všechny ty peníze a pracovní síly, které Valve má, jde do vývoje her?

    Přestaňte se smát.

    Aby bylo Valve absolutně spravedlivé, existuje alespoň několik her, které byly buď nedávno propuštěny, nebo jsou v aktivním vývoji. V roce 2016 společnost uvolnila volnou hru VR nastavenou v Portál vesmíru propagovat HTC Vive. Před rokem to dělali, arkádovou skříňku Left 4 Dead. Ale ano Artefakt,  Dota-který je určen pro tento rok. Chcete-li získat představu o tom, jak jsou nadšení lidé, podívejte se na naprosto legendární video nad davem reagujícím na oznámení hry.

    Pokud jde o své největší franšízy, nicméně, Valve se všichni jen vzdali. Poslední Portál hra (kromě bezplatné VR demo), Portál 2, vyšla v roce 2011. Left 4 Dead 2 vyšel v roce 2009. Poslední Poločas rozpadu hra vyšla v ... no, prostě to nepřineseme. Možná byste mohli tvrdit, že se Valve stará více o své konkurenční hry pro více hráčů DotaCS: GO protože ti mohou i nadále vydělávat s takovými věcmi, jako jsou pravidelné turnaje. Další vydavatelé, dokonce i ti srovnatelné velikosti, jsou schopni řídit vydání jak pro online hry, tak pro hry pro jednoho hráče. Věří Valve dokonce, že zcela opouští své nejvíce populární franšízy? Dokonce chtějí představit nové? Vůbec?

    Pokud je ventil stále vyrobeno hry, by se fanoušci pravděpodobně postavili s dlouhými vývojovými cykly. Heck, Bethesda se dostane k novému Staré svitky hru možná jednou za šest let, ale lidé stále vykouknou, když je vydána i nová karta titulní karty. To je proto, že v těch dlouhých vývojových klopách pro jednu hru, nové verze jiný hry vyjdou. S programem Valve, místo rozloženého rozvrhu a občasného suchého obsahu, se zdá, že se vývojář probudí jen z jeho spánku na nejsvětlejších měsících, aby buď hodil kost na scénu esportů, nebo aby uvolnil něco zklamaného.

    Steam udržuje větší kontrolu nad svým vlastním obchodem

    IsThereAnyDeal našel skvělou cenu na Doom, není zapotřebí Steam Sale. A dokonce se aktivuje na Steam.

    Dobře, takže i přes obrovské množství peněz, které se společnost vracela, stále drží své zaměstnance nízké. Nevyhazují na zdroje v soutěži s Discord nebo Twitch a pracují pouze na hrách, které tvoří nejvíce nepřetržité peníze. Ale určitě, jistě Valve by utrácel některé z jeho značných zdrojů na to, aby se ujistil, že obchod s parními produkty je nejlepší, co může být, že? Prodejní hry je jediná věc, po které se společnost po všech těch letech dobře drží, a je to hráč, který zajišťuje, že Valve nikdy nevyjde z podnikání, bez ohledu na to, jak málo her dělá.

    A ještě.

    Díky tomu, že je velký obchod (a co je důležitější, zdroj pro stahování), který používá každý, Steam si udržuje svou nadvládu jako nejlepší místo pro správu svých her. Jeho ne vždy to nejlepší způsob, jak Koupit hry. Zatímco čekáte na další prodej Steam, Humble Bundle vstoupil do prodeje za skvělé hry. Pokud hledáte něco konkrétního, IsThereAnyDeal prohledá každý dostupný obchod, sleduje ceny v průběhu času a najde nejlepší obchod bez ohledu na to, v jakém ročním období je. Dokonce je můžete zúžit do obchodů, které prodávají parní klíče, takže můžete získat solidní řešení bez rozdělení vaší knihovny. IsThereAnyDeal prohledává některé obchody na výklenky, ale může také najít prodej od velkých maloobchodníků, jako je Amazon, který zanechává slabou slabost v Steamově tvrzi.

    Obchod je však více než jen prodejní ceny. Dobrý obchod vám pomůže najít dobré hry k hraní. Steam má na své přední stránce ještě jednu sekci Doporučené a doporučené hry (pravděpodobně musí vybrat zaměstnance Valve), ale hry pro vyčištění vypadají jako úkol, který by společnost chtěla vypořádat s někým jiným. V říjnu loňského roku Steam přehodnotil funkci kurátorů, aby usnadňovali hráčům ovlivňovat hry. Je to mnohem lepší než systém Curator použitý ale také umísťuje lidi, kteří pro Valve nepracují jako primární zdroj hledání nových her k hraní. Bylo by to trochu jako kdyby Netflix začal dát Rotten Tomatoes na starosti jeho návrhový motor.

    Nejen, že se Steam zdá být nezajímavý při hledání dobrých her, zdá se, že je nezaujatý zákazem špatných. Začátkem tohoto roku společnost Valve oznámila, že jako politika společnost umožní v podstatě vše, co je v obchodě, pokud to není nezákonné nebo "rovný nahoru", ať už to znamená. Takže pokud nejste fanouškem her, které jsou v podstatě porno na Steam, je nyní vaší úlohou, abyste se tomu vyhnuli, a ne jejich práci odstranit. Valve si vyhrazuje právo zakázat hru za to, že je výjimečně pobuřující, avšak z větší části je kontrola obsahu na její platformě zakázkou, kterou chce společnost.

    Zatímco Steam stále hledá méně a méně věcí, za které je zodpovědný, jejich konkurenti pro ně střílí. GOG se stává kompetentním alternativním obchodem - ačkoli jeho závazek k hrám bez DRM přirozeně znamená, že někteří vydavatelé se nikdy neukáží ve svém obchodě. Horší (pro Steam), Twitch experimentuje s prodejem her přímo. Vzhledem k tomu, že společnost Amazon vlastní společnost Twitch a již prodává kódy pro stahování her, není to pro Steam dobré. Pokud se něco zdá, je to jediný důvod, proč Steam nemá významnou konkurenci v prodejní hře pro PC, je to prostě proto, že se nikdo moc nepokoušel zaklepat krále ze svého trůnu.

    Konečně - a přiznáváme, že to je úplný nitpick - Steam neměl aktualizaci uživatelského rozhraní v letech a vypadá to pozitivně. To ukazuje přes každou novou funkci, která je přidána, přilepená na stejný starý design rozhraní. Před rokem a půl, vytečený soubor silně naznačoval, že na Steam přichází návrh na generální opravu. Před šesti měsíci návrhář Steam řekl, že je stále v pracích. Přesto tu sedíme a čekáme.

    Ventil vypadá, že obsah není příliš velký

    Většina užitečných věcí, které Steam stále dělá, je tady, ve vaší knihovně.

    Samozřejmě, Valve stále dělá věci. Minulý měsíc společnost vydala aplikaci Steam Link, která umožňuje streamovat hry z počítače do telefonu. A ano, nové funkce chatu jsou důležité pro platformu Steam, ale pro herní svět je to sotva revoluční. Přesto zůstáváme s otázkou, co peklo Valve dělá s časem a penězi.

    V dnešní době se zdá, že společnost je stále vysoko zisková na jednoho zaměstnance, je to méně, protože kolik peněz Valve dělá, a to víc, protože společnost má jen málo. Může to vypadat jako věk mezi hlavními vydáními, a když velké vlastnosti nakonec padnou, jsou to dudy. Ale co je nám jedno, že? Za další měsíc nebo dva se uskuteční další prodej páry, získáme hry se slevou 75% a společnost Valve bude stále platit peníze. Možná, že si podmanil počítačový herní svět, Valve je spokojen s odpočinkem na vavřínech, dělá jen trochu práce, když to cítí, a jinak nechává své vysoce výdělečné zaměstnance odpočívat. Zní to jako sen.

    A přesto nelze vyvracet pocit, že Steam zůstává pouze dominantní, neboť zbytek světa se jednoduše neobtěžoval ho ještě svrhnout. Amazon (s Twitchem) má více než dost maloobchodní chuť a infrastrukturu, aby se Steam pot, pokud se rozhodli, a scrappy startups jako GOG a Discord jsou dost hladové, aby rychle vybudovali vlastnosti hráčů chtějí, zatímco Valve se pomalu přizpůsobuje měnícímu se trhu . Ventil může být prozatím bezpečný, ale pokud se spící gigant probudí a dělá něco, existuje skutečné riziko, že hráčská komunita bude pokračovat dál.