Domovská » jak » Nikdo nevěděl, že existuje 3D dotyk, a teď to jde

    Nikdo nevěděl, že existuje 3D dotyk, a teď to jde

    Apple iPhone XR neobsahuje 3D Touch. Vývojáři aplikací již 3D Touch nepoužívali, ale nyní opravdu nebude používat. Apple bude muset navrhnout iPhone operační systém, aby se spoléhat na 3D Touch tolik.

    Jistě, nový iPhone XS a iPhone XS Max stále mají 3D Touch. Ale nepřekvapilo by nás, že by to ztratilo z budoucích iPhonů. Vývojáři aplikací se na ně již nemůžou spoléhat.

    "Haptic Touch" Nahrazuje 3D Touch na iPhone XR

    Nový iPhone XR je vybaven funkcí Haptic Touch místo 3D Touch. Apple Phil Schiller rychle vysvětlil novou funkci během prezentace společnosti Apple a řekl ikonu fotoaparátu na uzamčené obrazovce: "Stačí stisknout, budete mít pocit haptického klepnutí a budete odvezeni přímo do fotoaparátu [app]. "

    Jak zdůrazňuje Apple, toto je podobné tomu, jak funguje trackpad Touch Force Touch v MacBook Pro. Stisknete tlačítko, a máte pocit, že jste odpověděli. Je to jako při použití 3D Touch nebo stisknutí tlačítka Home na iPhone.

    Ale počkejte, držte se: To vůbec není jako 3D Touch. Z toho, co můžeme říci, Apple právě přidává haptickou zpětnou vazbu k běžné činnosti dlouhého tisku, která byla na iPhonech používána navždy. Nezáleží na tom, jak těžce tisknete. Je to jen dlouhé stisknutí s haptickou zpětnou vazbou.

    Počkejte, co bylo 3D Touch?

    Neznáte 3D Touch? Nejsme překvapeni. Zatímco mnoho lidí vědělo, že existuje 3D Touch, nemyslíme si, že převážná většina uživatelů iPhone si je vědoma toho, jak 3D Touch pracuje a kdy je používá.

    3D Touch je součástí iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS a iPhone XS Max - ale ne iPhone XR. Přidává citlivost na tlak na celou obrazovku. Kromě klepání a dlouhého stisknutí můžete plochu obrazovky zatlačit silněji a provádět další akce.

    Existují také různé stupně citlivosti na tlak. Aplikace výkresu může používat to, jak tvrdě stisknete prst, abyste mohli řídit, jak silné jsou čáry, které kreslíte. Hra může provádět různé akce v závislosti na stupni tlaku, který používáte. Dokonce i v Safari můžete spustit stisknutí tlačítka na odkaz a otevřít vyskakovací náhled nebo stisknout ještě víc, než jej spustit na celou obrazovku.

    Tato technologie používá vrstvu senzorů připojených k displeji telefonu. Když stisknete tlačítko, měří drobné změny ve vzdálenosti mezi sklem na obrazovce a podsvícením. Jinými slovy, když tisknete tvrdě, sklo se ohýbá jenom trochu a váš telefon ji může měřit.

    Většina funkčnosti 3D dotyku funguje jako dlouhý stisk

    Funkce 3D Touch jsou skryté. Nikdy nevíte, jestli něco podporuje 3D Touch, dokud se na to nepohne a neuvidíte, co se stane. A pokud se pokoušíte tvrdé stisknutí, můžete místo toho otevřít nabídku dlouhého stisknutí.

    Apple implementoval 3D Touch bizarními způsoby v celém operačním systému. Můžete například stisknout tlačítko "x" v oznamovacím centru pro přístup k tlačítku "Vymazat všechna upozornění". To by se mohlo snadno zobrazit, když dlouze stisknete tlačítko, ale ne.

    Funkce 3D Touch se také používá pro přístup k dalším možnostem v řídicím centru. Zkuste například stisknout sekci pro ovládání hudby a uvidíte možnosti výběru zvukového výstupu. Stiskněte tlačítko baterky a můžete vybrat různé intenzity baterky. Opět by se to mohlo stát, když stisknete některou z těchto ikon - a tak funguje iPhone XR. Takže jaká je nevýhoda?

    Citlivost na tlak v 3D Touchu byla strašidelná a divná

    Při kombinaci s několika úrovněmi citlivosti na tlak nebo se smícháním s oddělenými akcemi s dlouhým stiskem se 3D Touch stává divně a divně.

    Například na domovské obrazovce můžete buď stisknout ikonu aplikace pro zobrazení "rychlých akcí", nebo ji dlouhým stisknutím přesunout ikony aplikací. Některé aplikace nemají rychlé kroky, takže se nic nestane, když stisknete jejich ikony. Někdy netlačíte dostatečně tvrdě a začnete se pohybovat ikony aplikací. Někdy stisknete příliš silně, když chcete přesunout aplikace.

    Pro společnost, která byla kdysi proslavena použitím jednoduchého tlačítka s jedním tlačítkem, je to spousta různých způsobů interakce s dotykovou obrazovkou.

    Tato funkce náhledu použitá v Safari a dalších aplikacích je také divná. Můžete dlouze stisknout odkaz pro možnosti, stisknout trochu těžko vidět pop-up náhled ("peek"), nebo je ještě těžší vidět náhled na celou obrazovku ("pop"). Je to snadné to zabarvit a ne zatlačit dostatečně tvrdě nebo stisknout trochu příliš tvrdě, v závislosti na tom, co se snažíte udělat.

    Vývojáři aplikací nepoužívali aplikaci 3D Touch

    Zde je hlavní věc: Většina vývojářů aplikací nepoužívala aplikaci 3D Touch. Určitě, řada aplikací přidala rychlé akce, takže můžete stisknout ikony domovské obrazovky a možnosti přístupu.

    Ale to je jen malý kus 3D Touch. Většina aplikací nepoužívá aplikace 3D Touch pro mnoho v samotné aplikaci. Dokonce i když to dělají, je pro uživatele náročné zjistit, na co lze 3D Touch použít, zejména proto, že většina aplikací je nepoužívá. Uživatelé iPhone musí experimentovat a většinu času se nic nestane. Tak přestanou experimentovat.

    Apple uvolnil iPhone 6S s technologií 3D Touch v roce 2015, takže vývojáři aplikací měli tři roky k využití této funkce. Nepřijali návnadu.

    IPhone XR nepodporuje technologii 3D Touch a může se díky své nižší ceně stát nejprodávanější skupinou. Vývojáři aplikací nebudou vyžadovat funkci, kterou nemohou všichni uživatelé iPhone používat. Budou muset navrhnout aplikace s normálním dlouhým stiskem na mysli spíše než spoléhat na 3D Touch pro funkce. 3D Touch může být stále používán v uměleckých aplikacích pro kresbu citlivá na tlak. Ale nebude to přetvářet způsob, jakým někdo používá aplikaci.

    Není to velká ztráta

    Milovali jsme myšlenku 3D Touchu, když byla poprvé propuštěna. Přidání nového způsobu interakce s telefonem znělo skvěle. Hard-press by mohl být použit pro všechny druhy věcí, zvláště v mobilních hrách nebo kreslících programech. Vývojáři aplikací by s tím mohli hodně.

    Ale po třech letech, buďme upřímní: 3D Touch je divný a těžké objevovat. Většina uživatelů iPhone je nepoužívá pravidelně, pokud dokonce vědí, že existuje. Většina akcí, které vyžadují technologii 3D Touch, může jednoduše jednoduše vyžadovat jednoduché dlouhé stisknutí. Vývojáři aplikací nesáhli na palubu.

    Zatímco nedostatek 3D Touch v iPhone XR se cítí jako ztráta, neztrácíme funkci, kterou většina lidí skutečně využila.

    Ve skutečnosti je to pravděpodobně dobrá zpráva: Apple bude nucen přepracovat všechny tyto divné akce 3D Touch do jednoduchých dlouhých tlačítek, které jsou pro průměrné lidi jednodušší objevovat a pochopit.

    Image Credit: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.