Domovská » jak » Kodu učí vaše děti vizuálně programovat své vlastní video hry

    Kodu učí vaše děti vizuálně programovat své vlastní video hry

    Kodu je vizuální programovací jazyk vhodný pro výuku dětí základy programování a pro výuku jejich kreativity. V dnešní lekci budeme stavět jednoduchou hru, kterou můžeme použít jako úvod do Kodu.

    Stavební bloky Kodu

    Svět Kodu se skládá z programovatelných objektů, kde můžeme připojit behaviorální skript do každého objektu, který umístíme na krajinu Kodu.

    Programovací jazyk Kodu je jednoduché programovací uživatelské rozhraní založené na ikonách, kde je jazyk rozdělen na stránky a pravidla.

    Kodu obsahuje seznam vestavěných chování, které můžeme připojit k objektu, aby je mohli pohybovat, střílet objekty a provádět neuvěřitelné bojové pohyby navzájem.

    Microsoft Kodu Game Lab má řadu "Getting Started" videa, které je velmi užitečné pro začátečníky, aby pochopili základní programování Kodu.

    Navigace po světě Kodu

    Zde je jednoduchý svět Kodu, který se skládá ze stromů a motocyklu. Motocykl je naprogramován tak, aby vždy procházel terénem a měl by se vyhnout stromu na jeho cestě.

    Přidejte na krajinu další předměty a nechte je pronásledovat a střílet je.

    Wisp je jedna z mnoha postav, které můžeme vytvořit v Kodu.

    Šípka se bude pohybovat po určené cestě, a Kodu bude rozštěpit další čarodějnice, když bude zdraví dosaženo nuly.

    Cvičení v učebně

    Chcete-li se připravit na lekci, instruktoři je třeba nainstalovat Kodu a stáhnout do našeho importního adresáře Kodu Microsoft Kodu Classroom Kit: 'C: \ Users \ [uživatelské jméno] \ Documents \ SavedGames \ Boku \ Player1 \ Imports \'. Kodu automaticky importuje hru při načítání hry z hlavní nabídky.

    Poznámka: Instruktoři potřebují rozbalit soubor a získat soubor hry Kodu

    Začněte třídu tím, že otevíráte svět a požádejte studenty o pozorování motocyklu a chování. Vysvětlení by mohlo být něco jako "Wisp je nepřítel", protože hra pokračuje v regeneraci "wisp", když ho motocykl zničil.

    Nyní otevřete program wisp nebo motocykl a požádejte studenty o to, aby se chování wisp s kódem vztahovalo. Poté, co student úspěšně vysvětlí kód, požádejte dobrovolníky o změnu kódu pro následující sadu chování.

    Pokud je to vhodné, mají studenti upravit kód pro každý objekt a vysvětlit, proč jejich řešení nefunguje.

    • Přidejte stromy nebo upravte jejich barvu
    • Upravte chování wisp tak, že produkuje minci, když motocykl zničí wisp.
    • Programujte motocykl, abyste jedli minci, abyste zvýšili herní skóre
    • Otočte roli válečku a motocyklu tak, že máš zničit motocykl

    To je vše, co je k tomu. Užívat si!

    Stažení sady Microsoft Kodu Classroom Kit

    Kredit

    Autor by rád poděkoval Trevoru Berkolayovi za to, že navrhl dobré cvičení v učebně, Eric Z Goodnight pro jeho neúnavné úsilí o testování hry, a The Geek, který dal poslední verzi tohoto článku.