Domovská » škola » Vytváření vlastních map Minecraft

    Vytváření vlastních map Minecraft

    Na začátku seriálu jsme vytvořili první mapy Creative Mode a Survival Mode, ale pak jsme se prudce vrhli do učení o biomech, stvořeních a mnoha dalších aspektech zkušenosti Minecraft. Dnes se vracíme na mapu. Naučme se, jak sešit a vytvářet úžasné vlastní mapy.

    ŠKOLNÍ NAVIGACE
    1. Začínáme s Minecraft
    2. Zlepšení výkonu Minecraft na starých a nových počítačích
    3. Seznamte se s Biomes of Minecraft
    4. Prozkoumat struktury Minecraftu
    5. Seznamte se s Mobs of Minecraft
    6. Prozkoumat Minecraft herní režimy
    7. Přežití vaší první noci v režimu přežití
    8. Vaše první dno, zbroj a další zkoumání
    9. Pokročilé dolování a kouzla okouzlující
    10. Jsem farmář, vy jste farmář, jsme zemědělci všichni
    11. Strojírenství s Redstone
    12. Vytváření vlastních map Minecraft
    13. Stažení a instalace vlastních map
    14. Nastavení místních multiplayerových a vlastních skvostů přehrávače
    15. Vyzkoušet servery Minecraft pro více hráčů

    V našich dřívějších lekcích jsme prostě vytvořili svět tím, že jsme Minecraftovi umožnili náhodně vygenerovat jeden pro vás. Zatímco s tímto přístupem není nic špatného, ​​můžete snadno ovládat proces tvorby a nasměrovat ho tak, aby svět obsahoval rysy, které si přejete.

    Zatímco jednotlivé bloky mohou být nejdůležitější součástí zkušenosti Minecraft, způsob, jakým se tyto bloky spojují do větší mapy světa, je to, co tvaruje vaši herní zkušenost. V kreativním režimu se hráči inspirují krajinou: rozsáhlé hory Extreme Hills biome se stávají základem velkolepého zámku, lesy vedou k těžbě dřevařských táborů, pečlivé terraformování vesnice Desert vytváří oázu přímo z arabského příběhu. V režimu přežití tyto stejné biomely představují výzvy a odměny své vlastní.

    Válcování kostky se světovým generátorem je zábavné, ale nejste uvíznutí světelnými kostkami. Použitím nástrojů vestavěných do Minecraft můžete vynaložit spoustu kontroly nad tím, jaký svět bude vytvářet in-game generace motoru. Podívejme se na to, jak můžeme používat semena a předvolby k vytvoření světa, který chceme.

    Použití Semena

    První způsob, jak můžete řídit proces vytváření světů, je použití mapových "semen". Ať už používáte in-game nástroj k určení, co chcete, aby vaše osivo bylo, nebo nechat hru vybrat si semeno pro vás, každá mapa má kód semen.

    Minecraft světy jsou vytvářeny pomocí pseudonáhodných semen a mohli byste, kdybyste měli čas a touhu, vytvářet světy celý živý dlouhý den, aniž byste se dostali do stejného světa dvakrát.

    Ve skutečnosti, jako zajímavá stranou, dokonce i bez sdílení osiva by dva lidé mohli mít stejný svět, je pravděpodobné, že se jim podařilo dokonale synchronizovat hodiny počítačového systému a šli vytvořit nový svět za přesně stejnou milisekundu.

    Minecraft využívá čas poskytovaný systémovými hodinami vašeho počítače k ​​osvěžení světa, pokud neposkytnete vlastní osivo. To je důvod, proč můžete vytvořit svět po světě po světě, aniž byste narazili na duplicitní (protože časová razítka pro vytvoření každého světa je odlišná). Ačkoli je svět světů téměř nekonečný, technicky řečeno omezení délky osiva a generační algoritmus omezují celkový počet možných světů na výkon 2 ^ 64 (nebo 18,446,744,073,709,551,616). Ne skutečně nekonečné, ale tak velké, že se nikdy nebudeme muset starat o to, že vyčerpáme čerstvé světy.

    Přes naprostý počet možných světů to neznamená, že dva lidé nemohou mít stejný svět. Mohou, pokud sdílejí kód semen, který byl použit k vytvoření světa. Semínko libovolného světa můžete zkontrolovat stisknutím tlačítka "/" pro vytažení menu konzoly a zadáním "/ semeno" pro získání hodnoty jako je uvedeno níže:

    Jakýkoli jiný hráč, který vytvoří svět s odpovídající verzí Minecraft a používá toto osivo, bude mít přesně stejný svět, v němž stojíme: jeskyně, vesnice, špína a vše.

    Pojďme chvíli zdůraznit, že bit "odpovídající verze". Hlavní vydání Minecraft typicky zahrnují změny v motoru světové generace a zatímco všechny semena budou vždy fungovat (v tom, že vytvoří svět) nebudou generovat ve stejném světě pokud verze nepoužívají stejný algoritmus světové generace. Můžete například sdílet semena mezi Minecraft 1.6.2 a 1.6.4 a obvykle získají shodné nebo téměř identické výsledky, ale osivo, které produkovalo chladnou mega vesnici v 1.6.2, pravděpodobně nebude produkovat nic takového, pokud budete opakovaně používat to pro 1.7.9.

    Použitím osivového systému můžete sdílet osivo se svým přítelem, abyste si ho mohli vychutnávat a můžete s ním sdílet semena. Dále vám umožňuje snadné vyhledávání na internetu pro semena, která vás zajímají.

    Jednoduše hledáte číslo verze Minecraft, pojem "semeno" a funkce, které chcete, obvykle přináší hromadu semen. Hledání "Minecraft 1.7 exponované Stronghold" (protože jsme chtěli mapu se Strongholdem blízko povrchu a připraveni prozkoumat), přineslo více výsledků, což naznačuje, že použití jednoduchého semena "4" na Minecraft verze 1.7.x by poskytlo všechny Stronghold dobroty, které toužíme.

    Tak jak se používá semeno?

    Otevřete obrazovku Minecraft pro tvorbu světa, stejně jako v první lekci kliknutím na tlačítko "Single Player" a poté "Vytvořit nový svět". Nazvěte svůj svět a klikněte na tlačítko "Další možnosti světa".

    V poli "Semeno pro světový generátor" umístěte své osivo. Ačkoli jsou automaticky generované semena dlouhé celočíselné řetězce, nemají mít být dlouhé číselné řetězce. Můžete napsat "Miluji diamanty" nebo "Notch je kreativní génius" a tvůrce světa jen převede alfa řetězce na celé číslo. Tato konverze je důvodem, proč i když zadáte "miluji diamanty", když později použijete příkaz "/ seed" k přidání osiva kamarádovi, přidá celé číslo namísto alfanumerické fráze.

    V takovém případě půjdeme na neuvěřitelně jednoduchý řetězec a prostě jen vložíme "4." Ten povrchně exponovaný Stronghold nám bylo slíbeno? Jen pár bloků od místa, kde se rozmnožuje, je velká díra:

    To je krása osivového systému přímo tam. Jedna osoba může objevit chladné semeno a pak se může obrátit a udělat "osvětlení" osvětlení videa na YouTube, pošty obrázky semena na fóru Minecraft, nebo jinak sdílet to daleko a široce.

    Při hledání semen se specifickými vlastnostmi jsou obecné vyhledávací termíny, které jsme zdůraznili výše - Minecraft verze + semeno + funkce, které chcete - funguje velmi dobře.

    Pokud máte větší náladu a prostě procházíte to, co je venku, doporučujeme Fórum Oficiálního Minecraft Forum Seed Sub-forum.

    Použití předvoleb pro přizpůsobení světel Superflat

    Zatímco semena jsou jako DNA mapy, předvolby jsou jako genetický výraz: jemný posun v daném směru.

    Přednastavení umožňují zadat věci, jako je to, z čeho jsou vrstvy světa složeny, zda budou struktury či nikoliv (stejně jako jejich frekvence a další faktory.) Můžete přistupovat k systému přednastavených nabídek tím, že vyskočí nabídku pro vytvoření světa a podobně jako v nabídce osiva kliknutím na tlačítko Další možnosti světa.

    V nabídce možností na světě klikněte na "World Type" pro přepnutí z "Default" na "Superflat". Zobrazí se výchozí přednastavení:

    Toto je nejzákladnější slovo "Superflat". Získáte vrstvu trávy, dvě vrstvy nečistot a pak jste zasáhli podloží. Je do značné míry poskytnout ploché ploše pro tvůrce režimu módy, na které by pracovali (bylo by to hrozné mapě přežití, které by mělo trpět). Klepněte na tlačítko "Předvolby" a uvidíte, co můžeme udělat, abychom trochu promíchali věci.

    V přednastaveném menu se zobrazí přednastavený kódový řetězec pro konfiguraci Classic Flat, kterou jsme viděli na poslední obrazovce. Přednastavený kód může být jednoduchý, jak je zde vidět, s pouhými tucty znaků, nebo může být extrémně složitý se stovkami znaků pokrývajícími více proměnných.

    Řekněme například, že jste chtěli obrovský pouštní svět; hezká velká hromada kamene pro vás, aby jste s tolika vesnicím byla jako jedno spojité město. Použití následujícího přednastaveného kódu:

    2, 1 × 7,60 × 1,6 × 12, 2, vesnice (velikost = 30 vzdálenost = 9), biome_1 (vzdálenost = 32), dekorace

    Můžete mít nastavení, které si přejete. První číslo udává kód verze (takže můžete sdílet přednastavené kódy v rámci změn v kódu generátoru), další čísla specifikují vrstvy světa (1 podloží, 60 kamenů a 6 písku) a pak zbývající proměnné určují, jak velká a daleko od sebe budou vesnice, co je biome (a jak daleko jsou jeho rysy) a že chceme, aby byly dekorace zapnuté, např. tam budou kaktusy v poušti.

    Jak vypadá tento kód v akci při vložení do předvolené schránky? Podívejte se na tuto vesnici - navždy pouštní vesnici:

    Přednastavení jsou pravděpodobně jedním z nejvíce nevyužitých funkcí v Minecraft, protože většina hráčů se dívá na menu, vyzkouší základní světové pláně světa a pak pokrčí rameny a jdou "Ehh, lame", než to vše zapomene.

    V proměnlivém systému je tu však velká část potenciálu, a proto bychom vám důrazně doporučili, abyste si prohlédli položku Wine na Minecraft na přednastavených proměnných a experimentujte s tímto praktickým generátorem vizuálních předvoleb, s laskavým svolením Minecraft101.

    Použití tohoto generátoru je radikálně jednodušší než rozbalení kódů ručně a dává vám příležitost vylepšit si zábavné kombinace, jako jsou superflatové světy, které mají uprostřed koláč (nikdy nebudete hladovět znovu), světy, které jsou 200 vrstev kamene namísto typické 65 nebo tak (budete hornictví navždy), a pokud opravdu chcete hrát s herní mechanika. Můžete dokonce dělat věci, jako je vytvořit super plochý svět jen s vrstvou podloží a trávy, ale zapnout konstrukce jako opuštěné minové hřídele!

    Velké a zesílené biomasy

    Než opustíme obrazovku světového výtvoru, existují dvě další možnosti, které stojí za to zkoumat. Když klepnete na tlačítko "World Type" (Světový typ) na obrazovce World Vytvoření, vaše možnosti jsou Default, Superflat, Large Biome a Amplified.

    Tyto dva typy, Large Biome a Amplified, nám nabízejí na standardní mapě několik hezkých variant. Velké mapy Biome jsou mapy, které se řídí stejným biometem jako jejich standardní protějšky, s výjimkou, že samotné biomy jsou 16krát větší. Pokud se vám zdá, že mezi dvěma pouštními pustinami existuje tenký proužek zasněžených kopců, je to biome pro vás. Ten tenký proužek sněhu se stane rozsahem a přechod mezi biomy se bude zdát mnohem méně dramatický.

    Zde je svět vytvořený pomocí výchozího algoritmu na Minecraft 1.7.9 a osiva 785087661.

    Zde je stejné semeno, opět v Minecraft 1.7.9, ale s povoleným algoritmem Large Biomes.

    Všimnete si dvou velkých map Biomů. Za prvé, je to jako přiblížení se k původní mapě pomocí zvětšovacího skla 16x - to, co zaujalo malou část mapy (pastviny a pouště), nyní zaujme celou viditelnou plochu v naší mapové čtečce.

    Za druhé, také si všimnete výbuchu vesnic a pouštních chrámů. Protože jsou biomasy 16krát větší, existuje 16krát větší prostor pro hru, aby aplikovali algoritmy generování struktury na použitelné biomasy. Obrovské biomasy znamenají spoustu prostoru pro struktury.

    Kromě rozsáhlých biomes nabízených algoritmem Large Biome existuje další algoritmus s větším než životním efektem, který můžete využít: zesílenou mapu.

    Zesílené mapy byly skutečně vytvořeny náhodou. Jeb, jeden z vedoucích vývojářů společnosti Minecraft, se rozbíhal s vytvářejícími se světy, kde byl terén tak extrémně vysoký, že se prolomil mraky a tlačil do oblohy. Výsledný generační algoritmus byl poměrně extrémní, trochu křehký a způsobil podivné výsledky jako velké obrovské skály, které se na obloze vznášely, jako jsou ostrovy a vesnice, které se rozdělily v podivných místech. Výsledky byly tak nové, nicméně, že Notch trval na tom, že algoritmus bude zahrnut do hry.

    Tato obrazovka je dokonalým příkladem bláznivého terénu a vesnické generace, která se rozvíjí při generování zesílené mapy:

    Na obou stranách mapy můžete vidět extrémní změny nadmořské výšky. extrémně vysoké skalní útvary, plovoucí ostrovy z kamene a nečistoty (někteří dokonce mají stromy a trávu) a nejvíce zvědavá věc ze všech: vesnice. Na normální mapě byste nikdy nenalezli vesnici, která by se dostala na okraj extrémních kopců jako biome, ale takové podivné umístění v obci je běžné v zesílených mapách.

    Dokonce i když neprocházíte přes podivně tvarované vesnice, nikdy se nebudete vynořovat ze vzrůstajícího terénu. Výše uvedený snímek obrazovky pochází ze stejné zesílené mapy, která byla převzata z nadmořské výšky z oceánu, aby poskytla jasný pohled na to, jak extrémní jsou i pobřežní čáry na zesílené mapě. Ať už hledáte vybudování kouzelné věže nad oblaky nebo nastavte útesovou palubu, je to extrémní adventní ráj!

    Další lekce: Stažení a instalace vlastních map

    Vytváření vlastních světů pomocí generačního nástroje nebo hledání úžasných semen, které ostatní hráči sdílí, je skvělý způsob, jak rozšířit paletu map a vyvíjet trochu nad tím, jak vaše mapy vypadají.

    Je jedno, že nástroje, které jsme dnes přezkoumali, nebudou. Žádná semena nebo vylepšení generátoru se chystá vytvořit vlastní terén nebo struktury, které ještě neexistují v generačních algoritmech Minecraft. Žádné množství lovu osiva nebo vylepšování generátoru Superflatu někdy vynese vše, co vypadá jako pravda, vesnička Ewok z vesmíru Star Wars, protože prostě nic v kódu hry, které by někdy dalo vesničany domů nahoru na stromech biome.

    Jiní hráči však dělají nutkání stavět chladné světy, které jsou plné úžasných struktur. Zítra se podíváme, jak stahovat a instalovat vlastní mapy vytvořené jinými hráči tak, abychom nejen získali skvělou mapu (stejně jako my se semeny), ale dostali jsme všechny skvělé věci, které hráč postavil v tomto světě také.

    Pro domácí úkoly si zahrajte se světovými generátory, zvláště s generátorem Superflat a internetovými stránkami, na které jsme se spojili. Doporučujeme vám, abyste ukládali zesilované mapy naposledy, je téměř nemožné odolat jejich zkoumání.