Domovská » Photoshop » Jak vytvořit ohromující Flaming Text Effect ve Photoshopu CC 2014

    Jak vytvořit ohromující Flaming Text Effect ve Photoshopu CC 2014

    V tomto tutoriálu budeme zkoumat fantastické nové Filtr plamene, představen pro Photoshop CC 2014. Filtr vytváří procedurální plamen a oheň účinky, které mohou být provedeny na curl a sledovat kolem libovolného vlastního tvaru. Budeme také přidávat nějaké realistické ohnivé jiskry, s laskavým svolením tipu Photoshop Brush.

    Zde je to, co budeme dělat s tímto návodem.

    Více návodů na Hongkiat:

    • Jak navrhnout elegantní rozhraní přehrávače videa
    • Jak zbarvení staré (černobílé) fotografie
    • Jak nakreslit masku z balijského barongu
    • Jak vytvořit obrazový efekt
    Krok 1

    Otevřete vhodný obrázek na pozadí, na kterém chcete vytvořit efekt planoucího textu. V tomto příkladu jsme použili metalografickou texturu s rozlišením 800 × 600 pixelů z doschdesigns, ale jakákoliv přiměřeně tmavá textura pozadí by fungovala stejně dobře:

    Krok 2

    Přidáme nějaké stínování a úpravy barev, abychom vytvořili nízký klíčový efekt na našem pozadí. Vybrat Eliptický nástroj Marquee (M) a nakreslete velký ovál přes střed pozadí.

    Krok 3

    Pomocí Cmd / Ctrl + Shift + I vyberte inverzní oblast v dokumentu:

    Krok 4

    Přejděte na stránku Vrstva menu> Nová vrstva nastavení > Křivky příkaz. Klikněte na přidat vlastní středový bod na křivce a přetáhněte dolů ztmavit obrázek:

    Krok 5

    Chcete-li změkčit okraje viněta, přidáme rozostření masky nastavení vrstvy. Přejděte na stránku Filtr menu> Rozmazat > Gaussovské rozostření. Chcete-li vytvořit pěkné měkké peří pro hrany tvaru elipsy, zvyšte hodnotu Radius podle potřeby.

    Krok 6

    Přejděte na stránku Vrstva menu> Nová vrstva nastavení > Odstín a sytost. Zaškrtněte políčko Zbarvení a použijte následující hodnoty: Odstín (30), Saturation (50), Lehkost (-40)

    Krok 7

    Vybrat Textový nástroj (T) a kliknutím na plátno vytvořte typovou vrstvu. Použijte Možnosti nastavte požadovanou velikost a barvu písma a zadejte požadovaný znak.

    V tomto příkladu jsme použili následující hodnoty znaků: Písmo: MetroBlack LT Two Regular, Velikost: 400 px, Barva: 474747. Po dokončení použijte klávesovou zkratku Cmd / Ctrl + Enter pro potvrzení typu Layer Změny.

    Krok 8

    V Okno menu> Vrstvy Panel vyberte vrstvu pozadí obsahující kovovou texturu. Pomocí zástupce Cmd / Ctrl + J duplikujte vrstvu a přetáhněte ji nad textovou vrstvu v panelu..

    Krok 9

    S vybranou novou texturou Layer použijete zkratku Cmd / Ctrl + Alt + G pro maskování obrazu kopie do textové vrstvy pod.

    Krok 10

    Je-li vybrána možnost Vrstva textury, přejděte na položku obraz menu> Úpravy > Křivky příkaz. Přidání středního tónu na řádek Křivka a přetažení směrem dolů pro ztmavení vrstvy překrytí textury.

    Krok 11

    Dále přidáme některé styly vrstev do textové vrstvy, abychom ji vyvedli z pozadí. V Vrstvy Panel, klepněte na nabídku 'FX' a aplikujte následující styly vrstev:

    • Vrhat stín
    • Neprůhlednost:
    • Vzdálenost: 20px
    • Šířka: 0 px
    • Velikost: 20 px
    • Úkos a reliéf
    • Hloubka: 1000%
    • Velikost: 5px
    • Úhel: 130
    • Nadmořská výška: 48
    • Zvýraznění Barva: fa8b09
    • Zvýraznění krytí: 95%
    • Barva stínu: 000000
    • Stínová krytí: 85%

    Krok 12

    Nyní vytvoříme nějaký digitální oheň, který se bude ohýbat kolem našeho charakteru, a to pomocí fantastického nového filtru Photoshop CC Flame a některých vlastních cest, které označují umístění a směr plamenů..

    Použijte zástupce Cmd / Ctrl + Shift + N k vytvoření nové vrstvy nazvané „Plameny“. Vybrat Pero nástroj (P) av dokumentu nakreslete cestu nahoru o jednu stranu znaku textu, kde chcete, aby se plamen objevil:

    Krok 13

    Když dosáhnete bodu, kde chcete, aby plamen skončil, podržte klávesu Cmd / Ctrl a klikněte kdekoli v dokumentu mimo body trasy. Chcete-li vytvořit další plamen, nakreslete jiný segment Path pomocí stejných kroků, ale nezapomeňte na Cmd / Ctrl + kliknout na konci každého segmentu Path tak, aby byly plameny vykresleny samostatně:

    Krok 14

    Přejděte na stránku Filtr > Poskytnout > Plamen Filtr. V dialogovém okně nastavte následující klíčové hodnoty:

    • Typ plamene: Jeden plamen podél cesty
    • Šířka: 37 px
    • Flame Lines: 9
    • Turbulentní: 66
    • Jag: 0
    • Opacity: 49

    Krok 15

    Dialogové okno Filtr poskytuje téměř nekonečný rozsah efektů plamene a ohně, takže byste měli také experimentovat s nastavením výše uvedených nastavení a vytvořit tak vzhled plamene, který chcete. Po úpravě hodnot klikněte na OK použít efekt Filtr:

    Krok 16

    Dále přidáme další stínování, abychom vytvořili záři kolem našich plamenů.

    V Okno > Vrstvy Panel, vyberte plameny Vrstva a použijte zkratku Cmd / Ctrl + J jej duplikovat.

    Krok 17

    Přejmenujte kopii Layer na 'Flame Glow' a přesuňte ji pod vrstvu Plameny v seznamu Panel.

    Krok 18

    Změň Režim prolnutí v Vrstvy Panel na Barva Dodge. Použijte Přestěhovat se nástroj pro posun obrazu kopírování o kousek doprava a dolů.

    Krok 19

    Přejděte na stránku Filtr > Rozostření> Gaussovské rozostření příkaz. Upravte poloměr rozostření pro zjemnění okrajů efektu záře. V tomto příkladu byla použita hodnota 8,0:

    Krok 20

    Chcete-li snížit sílu efektu Dodge barev na pozadí, přejděte na stránku obraz menu> Úpravy > Odstín a sytost příkaz.

    Krok 21

    Nižší Nasycení Posunutím posuvníku odstraníte intenzitu barev v záři.

    Krok 22

    K vytvoření nové vrstvy použijte zástupce Cmd / Ctrl + Shift + N. Pojmenuj to 'Extra záře'. V panelu Vrstvy jej přesuňte pod Plameny Záře Vrstva.

    Krok 23

    Změňte režim prolnutí vrstvy na Barva Dodge.

    Krok 24

    Vybrat Kartáč nástroje (B). V panelu nástrojů klepněte na tlačítko Popředí Swatch a změňte Barva na CAAF50.

    Krok 25

    Použijte velký měkký kartáč k malování v některých dalších záře podrobnosti kolem okrajů plamenů a přes text znak.

    Režim Color Dodge funguje velmi dobře pro vytváření zářivých efektů záře, ale je velmi citlivý na malé změny barvy barvy. Pokud je efekt záře příliš silný nebo produkuje nežádoucí posuny barev, zkuste to snížení hodnot Lightness a / nebo Hue pro barvu barvy v panelu nástrojů, dokud nedosáhnete správného výsledku.

    Krok 26

    Pro konečnou úpravu přidáme na základnu plamene jiskry pomocí štětce na míru. K vytvoření nového dokumentu použijte zástupce Cmd / Ctrl + N V dialogovém okně nastavte následující vlastnosti a klepněte na tlačítko OK:

    • Název: Spark Prototype
    • Šířka: 50 px
    • Výška: 20 px
    • Barevný režim RGB
    • Obsah pozadí: Bílá
    Krok 27

    Vybrat Obdélníkový Marquee (M) a nakreslete v dokumentu malý vodorovný obdélník.

    Krok 28

    Použijte zástupce Cmd / Ctrl + I k převrácení této oblasti na Černá. Výběr zrušíte pomocí zástupce Cmd / Ctrl + D.

    Krok 29

    Chcete-li přidat prototyp jiskry, přejděte na stránku Filtr > Rozmazat > Filtr rozostření pohybu. Nastavte vzdálenost na 13px, úhel na 0 stupňů a klepněte na OK. Chcete-li uložit vlastní štětec z obrazu Spark, přejděte na stránku Upravit menu> Definovat přednastavení štětce příkaz:

    Krok 30

    Nyní přejděte zpět do textového dokumentu Flaming. Vybrat Kartáč nástroj (B), který by měl nyní ukázat náš Spark Prototype jako aktivní tip štětce. Budeme muset upravit některé vlastnosti barevného tahu pro tento vlastní tip, aby se vytvořily realistické efekty podobné jiskrám.

    Přejděte na stránku Okno menu> Kartáč Panel a použijte následující hodnoty vlastnosti Štětec:

    • Tvar špičky štětce
    • Velikost: 10 Px
    • Zaokrouhlení: 35%
    • Vzdálenost: 350%
    • Dynamika tvarů:
    • Velikost Jitter: 100%
    • Jitter Jitter 3%
    • Ovládání úhlu jitteru: Směr
    • Rozptyl:
    • Rozptyl: 300%
    • Obě osy: Ticked

    Krok 31

    Pomocí klávesové zkratky Cmd / Ctrl + Shift + N vytvořte novou vrstvu s názvem ' Barevné jiskry.

    Krok 32

    Nastav Barva popředí na Bílý v panelu nástrojů. V okně dokumentu začněte malovat v některých jiskrech kolem základny plamenů. Začněte malovat tahy na základně a kreslit ve směru, který byste chtěli, aby cestovali buď v přímce nebo zakřivené oblouky. Jak jsme nastavili Ovládání úhlového jitteru na 'Směr', jiskry by měly být vždy ve směru pohybu myši:

    Krok 33

    Jako konečný dotek přidáme na některé jiskry několik barevných změn. Na klávesnici, stiskněte klávesu '/' na Zamkněte transparentní oblasti Sparks Layer od změny. Vybrat měkký kulatý štětec přednastavení, nastavte hodnota velikosti na 50 px.

    Krok 34

    V panelu nástrojů nastavte Barva popředí na EB7E13. Začněte malovat kolem okrajů jiskrových stezek pomocí nástroje Štětec, abyste do jisker přidali nějaké barevné variace.

    Můžete pokračovat v malování různých oranžových a žlutých odstínů do jisker, abyste vytvořili složitější paletu barev podle potřeby.

    Krok 35

    Obdivujte své výsledky.

    Poznámka editora: To je napsáno pro Hongkiat.com Ben Richardson. Ben je ředitelem školení Acuity Training, IT školení se sídlem v Guildfordu ve Velké Británii, a sdílí některé z tipů, které delegáti zjistili ze svých kurzů Photoshopu..

    Nyní si přečtěte: 28 Fresh Photoshop Text Effect Tutorials