Jaký je rozdíl mezi virtuálními a pravými sluchátky Headset s prostorovým zvukem?
Filmoví hráči již znají blažený prostorový prostorový zvuk, ale hráči PC mají dokonce lepší důvod investovat do malého zvukového ponoru: porážet hnízdo z jejich online protivníků. Dobrý prostorový zvukový systém může způsobit překvapivý rozdíl v rychlých soutěžních hrách, které vám pomohou slyšet, kde jsou ostatní hráči na mapě.
Když nakupujete herní sluchátka, může se vám objevit "prostorový" zvuk, ale není to vždy tak dobré, jak tvrdí, že je - existuje rozdíl mezi "pravým" prostorovým zvukem a "virtuálním" prostorovým zvukem. Začněme tím, že mluvíme o tom, jak stereofonní sluchátka fungují a jak se na nich zlepšují různé typy prostorového zvuku.
Stereofonní sluchátka: Jen základy
Jedná se o základní, nesmyslné sluchátka - druh, který si můžete koupit u jakékoliv elektroniky nebo obchodního domu nebo sluchátka, která byla dodána s telefonem. Pravděpodobně máte pár párů, které už jsou v domě. Dostanou práci, pokud jde o čistý zvuk, a mnoho z nich obsahuje vestavěný mikrofon pro komunikaci. Ale s pouhými dvěma jednotkami ovladačů (aka reproduktory - jedno v každém uchu) jsou omezené z hlediska výkonu prostorového zvuku - vše, s čím musíte pracovat, jsou levé a pravé zvukové kanály.
Pokročilější stereofonní sluchátka dokáží reprodukovat vynikající rozsah zvukových frekvencí. Ve skutečnosti je mnohem snazší získat kvalitní zvuk ze sluchátek než z reproduktorů, protože ovladače v sluchátkách jsou poměrně malé a prostředí pro samotný zvuk (vaše vlastní uši a sluchové kanály) je víceméně řízeno. Ale pro prostorové efekty, které zlepšují herní zážitek, pravděpodobně budete chtít něco extra.
(Poznámka: Pokud chcete zakoupit stereofonní sluchátka pro hraní her, doporučujeme přeskakovat náhlavní soupravy "hry" - získáte lepší kvalitu zvuku za cenu s dobrou dvojicí hudebních sluchátek a vždy je můžete přidat ModMic pokud potřebujete mikrofon.)
Virtuální prostorový zvuk: Více ponořující hry s rozpočtem
Audio software inženýři byli tvrdě v práci na způsoby, jak simulovat nastavení prostorového zvuku na omezenější hardware. Existuje mnoho různých konkurenčních metod, ale všichni se v podstatě vrhnou na to, aby "zlobili" váš mozek, aby naslouchali směrovému komponentu, který je složitější než jednoduché dvoukanálové nastavení, které by bylo schopno dodat ve stereo.
Představte si, že k vám někdo mluví přímo k vám. Budete samozřejmě slyšet zvuk jejich hlasu v levém uchu, ale také to slyšíte vpravo - jen s nižší hlasitostí a téměř nepostřehnutelným zpožděním. Otočte hlavu tváří v tvář osobě, která mluví, a obě vaše uši by měly slyšet slova přibližně ve stejnou dobu a stejnou hlasitost. Dokonce i normální stereo audio mixování pro hudbu a televizi to bere v úvahu; zpěvák nebo nástroj je téměř nikdy slyšet úplně v jednom uchu nebo na druhém.
Normální stereofonní sluchátka budou používat hlasitost, která vám pomůže zjistit, odkud přichází zvuk, ale virtuální prostorový zvuk ji ještě více zvládne. Také zpomaluje zvuk drobnou frakcí v "ušpiněném" uchu, mezi několika dalšími zpracovacími triky, aby si oklamal mozek do myšlení, že slyší zvuk z mnohem více než dvou směrů najednou. Toto zpoždění může být dokonce zveličeno, aby pomohlo určit směr.
Mnoho z těchto triků je vlastní a odlišuje se od mnoha virtuálních prostorových standardů - například Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (sluchátka CMSS-3D) a sluchátka DTS X - takže jsme nemohli vysvětlit vše, i když jsme chtěli jsme - ale předtím jsme použili virtuální sluchátka a rozdíl je určitě patrný.
Sluchátka Loigtech používají stereofonní zvukové ovladače, ale software Dolby Headphone umožňuje simulovat 7.1 prostorový zvuk. Všimněte si, že i když "reproduktory" nejsou reálné, stále jdou na 11.Všimněte si, že převážná většina herních sluchátek-dokonce i ty, které jsou uváděny na trh jako "5.1" nebo "7.1" prostorový zvuk - používají standardní stereofonní ovladače s virtualizací Dolby nebo DTS prostorového zvuku. Podívejte se na specifikace na obalu: pokud obsahuje pouze jednu nebo dvě velikosti ovladačů, je to stereo s použitím virtuálního prostorového zvuku. Někteří hráči preferují kvalitní stereofonní nastavení s virtuálním prostorovým zvukem pro "skutečný" prostorový zvuk, protože jediný vyhrazený ovladač v každém uchu je často vyšší kvality než více ovladačů v složitějších nastaveních ... a jsou menší a mnohem levnější.
Některé oblíbené virtuální prostorové náhlavní soupravy zahrnují SteelSeries Siberia 350 ($ 95) a Logitech G430 ($ 40).
True Surround Surround 5.1: Real McCoy
Jak naznačuje název, sluchátka 5.1 prostorového zvuku používají pět odlišných ovladačů rozdělených mezi oběma ušima a další šestý ovladač pro nízké kmitočty. Tito jsou fyzicky umístěni kolem vašeho ucha a pomáhají simulovat zvuky přicházející z různých směrů: středový kanál, přední levý kanál, přední pravý kanál, levý kanál na pravé straně a pravý zadní kanál a " subwoofer "pro basy.
Čtyři ovladače kanálů v jednom uchu: střed, přední levý, levý zadní a subwoofer.Vibrace ovladačů v tomto nastavení v různých svazcích, odpovídající zvukovým zdrojům ve filmu nebo hře, vytvářejí impozantní efekt prostorového zvuku. Například nepřítel, který se proplétá přímo za přehrávačem, vytvoří zvuky šumu o stejném objemu jak v levém, tak v pravém kanálu, zatímco stejný nepřítel, který se přibližuje mírně doleva, bude hlasitěji v levém kanálu než právo. Kromě čisté hodnoty zábavy to může být neuvěřitelně praktické v online hrách pro více hráčů, což umožňuje hráči okamžitě reagovat na hrozby z několika směrů, aniž by je museli vidět na obrazovce.
Většina moderních her od velkých vývojářů a vydavatelů bude pracovat s prostorovým zvukem v minimálně 5.1 kanálech. Přesná manipulace se zvukem se sdílí mezi hrou a zvukovou kartou vašeho počítače (nebo pokud používáte headset USB, software náhlavní soupravy nainstalovaný v operačním systému). Nejedná se pouze o hry - pokud sledujete film v počítači, ať už z DVD nebo z online video služby, jako je Netflix, můžete získat plnou podporu 5.1, pokud váš přehrávač videa nebo streamová služba nabízí to.
"True" sluchátka s 5.1 prostorovým zvukem (na rozdíl od stereo virtuálního surround) zahrnují Cooler Master Sirus a Roccat Kave XTD ($ 160).
Skutečný prostorový zvuk 7.1: zvuková překrývání
7.1kanálová sluchátka fungují na stejných principech jako sluchátka 5.1, pouze s více ovladači. Vedle vyhrazených ovladačů pro střed, přední levý / pravý, zadní levý / pravý, pravý a pravý hloubek v každém uchu jsou 7.1 sluchátka vybaveny levým a pravým surround kanálem pro zvuky přicházející zleva a doprava ve hře nebo ve filmu.
Mějte na paměti pět vyhrazených ovladačů: subwoofer, střed, levý, levý-zadní a levý surround.Rozdíl mezi 5.1 a 7.1 je mnohem zanedbatelnější než krok nahoru mezi stereo nebo virtuálním surroundem k pravému 5.1. Technicky je to mnohem víc, ale vzhledem k tomu, že 7.1-kanálové náhlavní soupravy jsou dražší, možná se díváte na snižující se výnosy pro nejmodernější hardware. Mějte také na paměti, že některé hry podporují pouze 5.1 prostorový zvuk, v tom případě nezáleží na tom 7.1 sluchátkách.
Sluchátka "True" 7.1 prostorového zvuku obsahují ASUS STRIX ($ 190) a Razer Tiamat (Discontinued, ale stále dostupné v některých obchodech).
Další úvahy: USB a bezdrátové připojení
Když nakupujete, můžete se podívat na další dvě věci.
Některé sluchátka používají USB k připojení k počítači, zatímco jiné používají nějaký systém konektorů pro více sluchátek. Obvykle je moudřejší jít s modernějším USB audio. Většina notebooků a některé novější nebo levnější desktopy nemají na základní desce potřebné zvukové výstupy pro prostorový zvuk a velmi málo z nich přichází se speciální zvukovou kartou. Sluchátka s prostorovým zvukem USB zpracovává veškeré zpracování zvuku prostřednictvím stolního nebo in-line zesilovače, který je mnohem snazší.
Mnoho novějších sluchátek je vybaveno bezdrátovým prostorovým zvukem. Je to elegantní rys, zvláště pokud jste zvyklí na procházky a dělání jiných věcí při sledování filmu. Ale jelikož většina počítačových her se děje přímo před počítačem (v dosahu USB kabelu), je to funkce, která obecně nestojí za extra výdaje. Bezdrátové náhlavní soupravy se také musí nabít a mohou někdy zaznamenat rušení od ostatních bezdrátových přístrojů - což není problém s vyhrazeným USB nebo audio kabelem.