Domovská » jak » Příručka How-To Geek pro 3D monitory a televizory

    Příručka How-To Geek pro 3D monitory a televizory

    Technologie displeje skutečně pokročila a 3D se začíná stát velmi běžné, ale u výrobců, kteří používají různé technologie, se věci mohou rychle mát. Jsme tady, abychom vám pomohli rozhodnout, co si vyberete pro vaše nadcházející nákupy na dovolené.

    Obrázek byl ořezán z nějaké tapety, kterou jsme měli. Zdroj neznámý.

    Takže zvažujete 3D

    Takže prázdninová sezóna je na nás, a uvažujete o tom, že se dostanete nebo obdržíte nový displej. 3D je všude a je stále levnější, takže je snadné to jen přidat do seznamu funkcí, které chcete. Svět 3D televizorů a monitorů je však docela divoký a komplikovaný. Dostali jsme dlouhou cestu od anaglyfových 3D a červených / azurových brýlí a nyní existují tři hlavní technologie. Každý má své vlastní výhody a nevýhody a tato příručka vám pomůže rozhodnout, co je pro vás nejlepší.

    3D: Už to tak není. (Obraz podle How-To Geek autor, Eric Z Goodnight)

    Provedli jsme náš výzkum a podívali jsme se na stovky monitorů a televizorů, abychom získali skutečné zkušenosti z první ruky, ale jedna věc, která je zvláště pravdivá v 3D, spočívá v tom, že každý vidí věci trochu jinak. To bylo řečeno, že jsme také udělali vše pro to, abychom vysvětlili některé věci na okrajích spotřebních výrobků - věci, které ještě nejsou všude, ale brzy přijdou - takže budete vědět, co hledat v případě, že se rozhodnete držet při nákupu.

    Základní 3D: Jak to funguje

    Abychom pochopili, proč je 3D tak, jak je, je důležité pochopit, jak to funguje. 3-rozměrné obrázky jsou opravdu pokusy napodobit, jak fyzické objekty jsou viděny být naše oči.

    Každé z našich dvou očí se zaměřuje na předmět, který stojí před námi, a protože jsou naše oči nastaveny na malou vzdálenost, vidí dva různé obrazy. Zkuste se soustředit na něco, co je o dvě nohy nebo daleko od vás s jedním okem zavřené, a pak přepněte na druhé oko. Všimněte si, jak se změní perspektivy? Takže váš mozok tak dává dohromady tyto obrazy, takže jsou v centru pozornosti a věci, které jsou blíže nebo vzdálenější, nejsou v centru pozornosti.

    Veškerá 3D technologie v podstatě zobrazuje dvě různé sady snímků, které se snaží tento efekt replikovat. Kde se liší, je to, jak vám je prezentují, a tyto rozdíly mohou vést k některým drastickým účinkům. Tři hlavní typy 3D technologií používané v moderních displejích jsou pasivní, aktivní závěry a brýle.

    Odmítnutí odpovědnosti

    Inspirací pro tento článek pochází z stánku společnosti LG v BlizzCon. Společnost LG byla natolik laskavá, že nás sponzorovala na akci, a také nám poskytla rozpis nejnovějších technologií 3D monitorů níže. Ve světě domácích 3D technologií se děje poměrně málo různých věcí a my jsme si mysleli, že je to skvělý nápad, který vám ukáže vše, co se děje. Zahrnujeme spoustu našich názorů v části o nově vznikajících technologiích a pokrývají technologii společnosti LG. Nemusíte si samozřejmě vzít slovo, a důrazně vás vyzýváme, abyste se na všechno podívali na sebe, i když souhlasíte s našimi názory. Jen oči ti řeknou, co je lepší nebo horší.

    Pasivní 3D

    Pasivní 3D je už nějakou dobu. Je to technologie založená na brýlích, která působí polarizací světla, což má společné s dobrými slunečními brýlemi. Světlo se pohybuje ve vlnách a ve většině případů je polarizováno. To znamená, že směr, ve kterém vlny oscilují, jsou kolmé ke směru, ve kterém cestují. Zobrazte, jak se hadi kloužou vlevo a vpravo, když se pohybují dopředu a máte tu nápad. Nyní světlo může klouzat ve všech směrech, a to nejen ze strany na stranu. Polarizované sluneční brýle redukují oslnění filtrací světla vodorovně (protože většina světla odraženého od plochých ploch je horizontálně polarizována). Vertikálně orientované světelné vlny mohou stále procházet, takže můžete stále vidět, ale celkový efekt stmívání stále existuje.

    (Obrázek Wikimedia Commons)

    Před několika lety využívala pasivní 3D technologie lineárně polarizované světlo stejným způsobem jako výše. Na jedné obrazovce jsou zobrazeny dva obrázky, jeden s horizontálně polarizovaným světlem a druhý s vertikálně polarizovaným světlem. Při sledování filmu vidí jedno oko pouze horizontální obraz a druhé vidí pouze vertikální. Novější technologie se trochu změnily, ale o to později.

    Výhody

    • Levné / Snadné získání brýlí
    • Nepotřebuje super výkonnou grafickou kartu
    • Plná snímková frekvence

    Pěkná část o pasivním 3D je, že brýle jsou levné. Většina televizorů a monitorů přichází s párem nebo dvěma a další je možné koupit levně nebo půjčovat * z kin. Druhá hezká část je, že váš počítač nebude potřebovat drahý upgrade, aby bylo možné zobrazit video, které je kódováno tímto způsobem. Všechno je skutečně zabudováno do displeje. A nakonec získáváte celou sázkovou rychlost videa. Pokud je váš televizor / monitor zobrazen na 240 Hz, každé oko získává obraz při 240 Hz.

    * How-To Geek neschválí krádež nebo půjčování majetku, který nepatří uživateli. Kradnete na vlastní nebezpečí.

    Nevýhody

    • Brýle mohou výrazně snížit obraz

    Největší nevýhodou je skutečnost, že polarizované brýle vytvářejí obrazy tmavší. Zatímco to nemusí být tak špatné na monitoru počítače, můžete zvýšit jas, je to opravdu obrovská překážka pro jakékoliv domácí kino nastavit vůbec. Vážně, to opravdu může 3D kytary domácí kino neužitečné. Tam jsou některé změny, které se vyskytují s pasivní 3D, které zmírňují toto, i když, ale budeme o tom diskutovat o něco později.

    Aktivní závěrka

    Aktivní závěrka je novější než pasivní technologie. Zde používané brýle nejsou jednoduché plastové filtry; jsou zařízení s citlivými vlastnostmi, která jsou napájena bateriemi. Co se stane, je zobrazení střídá obrazy z obou pohledů a vaše brýle se synchronizují s obnovovací frekvencí. Když se zobrazí obrázek pro vaše pravé oko, brýle používají závěrku levého oka. Když se zobrazí obrázek levého oka, brýle posunou spoušť na pravé oko. Tímto způsobem každé oko získává obraz a to přichází ke každému oku jedenkrát v rychlém střídání.

    Výhody

    • Jasné video
    • Skvělá kvalita obrazu
    • Pracuje dobře s více monitory
    • Existuje krok k normalizaci

    Obrazy, které se zobrazují při aktivní závěrce, jsou jasné a živé a celková kvalita je docela dobrá. Díky tomu, jak technologie funguje, každé oko získává polovinu frekvence snímků, takže 240 Hz video znamená, že každé oko získává 120 snímků za sekundu. Abych byl upřímný, je těžké si to všimnout, zvláště u televizorů vyšší třídy. Proč? No jasný a živý obraz to nahradí a protože mluvíme o více rámečcích, než vaše oko může vidět, tak to obvykle není velké řešení. Vaše míle se však může lišit.

    Velkou výhodou je, že technologie funguje velmi dobře s několika monitory, což se zdá být trochu překvapující, když zvážíte, jak to funguje. Není to tak, že pasivní nefunguje dobře, ale aktivní závěr má nějaký úder, který je těžké popsat.

    Díky těmto různým 3D technologiím, které jsou konkurenční, je těžké vidět standardizaci. Nicméně Sony, Panasonic, Samsung a třináct dalších společností se spojují, aby se soustředili na jediný univerzální typ aktivních brýlí. Pro technologii, která je stále v divoké fázi, to vypadá dost slibně.

    Nevýhody

    • Může vyžadovat nákladné upgrady hardwaru
    • Brýle jsou drahé a vyžadují nabíjení
    • Levné nastavení mohou způsobit "ghosting"
    • Může způsobit bolesti hlavy

    Existuje spousta nevýhod, protože technologie je nová. Za prvé, pokud používáte starší hardware, budete potřebovat zásadní upgrade. Máte-li opravdu aktuální kartu NVidia, můžete mít aktivovanou aktivní 3D závěrku, pokud máte brýle a aktualizované ovladače. Většina lidí bude muset přinejmenším získat novou grafickou kartu.

    Je-li váš televizor založen na aktivní závěrce, zřejmě nebudete potřebovat upgrade, ale stále to bude drahé. Dalším problémem je, že brýle jsou drahé. Opravdu drahá. Levné soupravy mohou být kolem 50 dolarů a většina výrobců prodává brýle za 100 až 150 dolarů. Chcete-li mít rodinný zážitek domácího kina, můžete snadno zaplatit další 400 dolarů dolů na vrcholu televizoru získat. A za ty peníze navíc získáváte brýle, které jsou za dobrou cenu tak dobré. Ano, tyto brýle mají akumulátor, který je třeba nabíjet, a můžete se jen hodně podívat na jedno nabití. Někteří lidé si také stěžují na váhu a pohodlí brýlí, a to může určitě vadit na bolesti hlavy. Více o tom trochu.

    Dalším problémem je, že pokud jste skimped na některém z výše uvedených bodů, rychlost závěrky na brýle může jít někdy-tak-mírně synchronizovat s videem, působit "ducha". Je to efekt, kde vidíte trochu druhý obraz, který byste neměli vidět a skutečně zabíjí 3D efekt a kvalitu obrazu. To se může také stát, když se na vás vybíjí baterie. Toto není omezeno na aktivní závěrku 3D - pasivní může také čelit - ale je to určitě výraznější.

    Ne všechny aktivní skleněné spouště jsou nevzhledné a nepraktické. Jedná se o SSG-3700CR společnosti Samsung a mají dokonce i bezdrátové nabíjecí schopnosti.

    Poslední problém je opravdu velký. Mnoho lidí si stěžuje na bolesti hlavy po dlouhodobém sledování 3D pomocí aktivní závěrky. 3D obecně, bez ohledu na typ, je náchylné dát lidem bolesti hlavy, protože je to trik mozku. Vaše oči vidí televizi, ale zaměřit se na 3D obraz, musí se zaměřit na letadlo, které je mnohem blíž, možná na polovinu vzdálenosti nebo méně. To je ještě kratší u monitorů. Nyní ji kombinujte s ekvivalentem rychle se pohybující oční náplasti a rychle se dostanete do bolesti hlavy.

    Po nějakém výzkumu na webu existuje mnoho anekdotálních zpráv, které se odhadují 2-3 hodiny před tím, než k tomu dojde. Někteří lidé nemohou trvat déle než hodinu, zatímco jiní mají jen velmi málo problémů. To je důvod, proč nemusíte jen ukázat 3D TV na několik minut a jen ji koupit. Je mnohem lepší, když máte kamaráda, který má jeden, kde si můžete chvíli dívat. Celkově nejsou monitory příliš odlišné. Ghosting je trochu výraznější, většinou když váš systém zaostává, a je to trochu kompromis mezi vaší kvalitou obrazu a bez duchů. Za to, co stojí za to, jsou aktivní monitory s uzávěry pravděpodobně více užitečné než televizory. Je to přirozenější osobní zkušenost, takže je méně pravděpodobné, že budete muset koupit další 3D brýle a můžete lépe ovládat zážitek s počítačem.

    Brýle zdarma

    Autostereoskopické displeje, známé také jako displeje bez brýlí, jsou na trhu velmi nové. Existuje několik různých způsobů, jak tyto televizory a monitory fungují.

    Parallax Bariéra zobrazuje, jako Nintendo 3DS, nějakou bariéru s vertikálně orientovanými štěrbinami. Některé světlo je zablokováno každým okem, takže každý vidí jiný obrázek. Zablokovali pixely z přední části obrazovky, ale nyní blokují světlo z podsvícení, což činí zařízení energeticky úspornější a obraz jasnější.

    (Obrázek podle WIkimedia Commons)

    Lentikulární pole používají čočky k zaostření každého oka na jinou část obrazu. Oba tyto typy se spoléhají na správné umístění diváka. Budete muset sedět na dobrém místě, aby 3D efekt fungoval, a pokud se budete pohybovat příliš, ztratíte to.

    Třetím typem fotoaparátu můžete aktivně sledovat, kam se diváci nacházejí v místnosti, a podle toho můžete upravit obraz. Překvapivě existují některé televizory, které mohou udělat až tři lidi, ale tyto modely jsou drahé a nejsou zatím tradiční.

    Výhody

    • Žádné sklenice!

    To je skoro to (kromě samotného 3D, samozřejmě).

    Nevýhody

    • Je třeba provést úpravy buď na TV / monitor / zařízení nebo na sedadlech
    • Omezený počet diváků kvůli omezenému pozorovacímu úhlu
    • Deformace obrazu

    V první řadě tato technologie vyžaduje vyladění, aby bylo správné. Je to dost snadné, jako něco jako Nintendo 3DS - je to posuvník pro nastavení ohniskové vzdálenosti - ale s velkým televizorem v domácím kině je to složitější. Máte omezené úhly pohledu, a proto budete muset přizpůsobit sezení, pokud nemůžete nastavit televizor nebo monitor. Také, pokud se hodně pohybujete nebo fidegetujete, zjistíte, že ztratíte 3D efekt často. To může být problém s 3DS, protože je to ruční zařízení, ale může to být také problém v mnoha televizorech. Zjistíte, že se nemůžete prostě plopovat na pohovce v každém směru a mít to "jen pracovat." Není to nutně samo o sobě řešení, ale existují další nevýhody, které je třeba zvážit.

    Jak jsme právě říkali, máte omezené pozorovací úhly. To znamená omezené diváky, protože na tom místě můžete mít jen tolik lidí. Dokonce i když máte fotoaparát, obvykle je maximální počet lidí, které lze sledovat, tři. Mějte to na paměti, pokud jste na trhu s televizí.

    Konečně je tu prvek narušení obrazu. Mnoho lidí hlásí tmavé pásy, které běží po obrazovce, což dává smysl, pokud jde o to, jak fungují parallaxové bariéry. Dokonce i se změnou technologie, kterou jsme zmínili výše, není zdaleka dokonalá. Kromě toho, jelikož efekt vzniká blokováním světla v jednom směru, někdy se na pozadí objeví zkreslení a roztažení tak, aby nebyly.

    Obsah a poskytovatelé

    Stejně jako HDTV, 3D televizory jsou do značné míry zbytečné, pokud nemáte obsah ke sledování ve 3D. Vzhledem k tomu, že 3D kanály jsou poměrně málo a vzdáleně, možná nebudete mít z vašeho televizního vysílání tolik využití, jak si myslíte. Ujistěte se, že jste zkontrolovali a zjistili, zda má poskytovatel obsahu k dispozici 3D kanály, a přemýšlejte o tom, zda jste ochotni za ně platit měsíční částku měsíčně. Real 3D je tam, kde je, a to platí i pro streaming a Blu-ray. Zatímco 3D vyzdvihuje, zatím není dostatek cenných médií.

    Chcete-li tuto skutečnost vyřešit, nabízí mnoho televizorů a monitorů možnost 3D konverze. V tomto procesu je analyzováno příchozí video a identifikovány specifické objekty, které mají přidanou nebo odstraněnou hloubku. I když to vypadá hezky, opravdu to není tak skvělé. Jakýkoli převedený obsah se zdá být levným knock-off nativního 3D obsahu, bez ohledu na to, jak to vypadá dobře. A zatímco technologie funguje dobře pro mnoho věcí - například hry RTS jako StarCraft 2, nefunguje to pro všechno. A nikdy nevíte, jak to bude, protože každá společnost provádí svůj proces konverze jinak, což zase ovlivňuje vaše různé mediální zdroje jinak.

    Skvělý způsob, jak poukázat na rozdíl, je několik filmů. Zatímco James Cameron's Avatar je příkladem rodného 3D, Clash of the Titans je příkladem 2D převedeného na 3D. Tento proces se od té doby zlepšil - The Immortals byl převeden a vypadá mnohem lépe než Clash - ale stále není tak pevný jako nativní 3D.

    Konečně, nativní 3D má různé formáty. Většina zařízení bude pracovat s více než jedním a některé budou muset převádět mezi nimi. Celkově se nemusíte starat o to moc, zdá se, ale stojí za to poukázat na to, že zatím není jediný standard.

    Vyvíjející se technologie a výrobky na výrobu plísně

    3D technologie je stále agresivně vyvíjena. Měli jsme příležitost podívat se na několik konkrétních modelů, které vzaly věci do dalšího kroku. Ještě důležitější je, že oba ukazují některé důležité trendy, na které se budete dívat, v případě, že se rozhodnete zadržet nákup 3D displeje.

    LG D2342P

    Máme šanci strávit nějaký skutečný čas s tímto monitorem, s laskavým svolením LG (připomínáme, že nás sponzorovali na BlizzCon 2011). To vypadá jako standardní 23 "1080p 3D monitor, ale pár klíčových věcí, které ji opravdu rozdělí. Tento konkrétní displej (mimo jiné plánovaný pro vydání) používá pasivní 3D technologii. Ale místo obvyklé lineární polarizace používá tento displej kruhovou polarizaci. Účinek má dramaticky snížit míru, která je typická pro pasivní 3D technologii. V praxi bylo video o 50% jasnější, přinejmenším pro naše oči, a LED diody na displeji také pomohly. To je vlastně způsob, jak to dělá 3D v systému RealD Cinema v divadlech, takže tyto brýle budou kompatibilní.

    Ostatní vylepšení, které LG přinesla na tento displej, jsou mnohem jemnější, ale určitě ukazují, že se věci dělají kupředu. Za prvé, používá HDMI 1.4, takže pokud chcete připojit XBOX 360 nebo PS3, neměli byste mít žádné problémy. Za druhé, společnost LG velmi milostivě rozvíjela klipy pro ty z nás, kteří byli brýlemi. Už se nepokoušíte přizpůsobit 3D brýle vašim normálním!

    Tyto klipy přímo na, a může také flip nahoru. Je to malý dotek, ale ty, které jsou opravdu vděčné. Společnost LG nám řekla, že do monitoru bude přidávat pár, ale v tiskové zprávě se uvádí, že obsahují normální brýle. V obou případech lze oba typy brýlí zakoupit za přibližně 10 dolarů.

    Společnost LG prosazuje svůj proces přeměny, který by fungoval automatizovaně se všemi. Ve firmě BlizzCon jsme hráli novou expanzi Starcraft 2 více než hodinu. Proces konverze byl skutečně docela dobrý s tím. Je zřejmé, že některé věci fungují lépe než jiné - například text je strašný v kombinaci s 3D efektem - ale celkový zážitek byl na špičkové úrovni. A není k dispozici žádný počítačový software; vše se provádí na monitoru prostřednictvím nabídky nastavení.

    Pokud jde o rodný 3D, věci vypadaly skvěle a byly docela solidní. Displej také umožňuje tři různé druhy 3D v závislosti na tom, jaký formát používáte, takže víte, že existuje alespoň určitá kompatibilita.

    Konečně, a možná nejdůležitější, je cenový bod. LG se pokoušela agresivně posunout a MSRP modelu D2343P je $ 349. To bylo řečeno, společnost LG nám říkala, že provozuje promo a on byl online na 299 dolarů na většině míst, a Amazon dokonce má to za nízký $ 264. Jinak řečeno, cenový rozdíl mezi tímto monitorem a jiným kvalitním 23 "LED monitorem (například Asus VS247H-P) je nižší než 80 dolarů. Ten $ 80 dostane 3D s konverzí a dvojicí sklenic. Není to docela impulzní-koupit území, ale když prémie pro kvalitu 3D je tak nízká, pokušení je silné.

    Nevýhody jsou málo, ale prominentní. Ghosting se rozhodně vyskytuje, a zároveň je jemný, je častější, než bychom si přáli. Za druhé, stále bychom se obávali, jak dobře to bude fungovat s hrami jako celek a konkrétně s online hrami na konzolích PS3 a Xbox 360. Během konverze videa dochází k malému zpoždění a malé prodlevy se mohou přenést na okamžité úmrtí pomocí her jako FPS. Celkově to není dokonalé, ale je to hezký balíček a je to velmi atraktivní kvůli poměrně nízké ceně.

    Řada Toshiba ZL2

    (Obrázek podle Gadgets5)

    Verge na to udělal velkou recenzi. Je to skvělý 55 "televizor, který pracuje podobně jako Lenticular Array Glasses-Free. Slouží však také pro sledování obličeje, aby bylo dosaženo správného výsledku a umožňuje až devět současných úhlů pohledu. To všechno vyfoukne z čehokoliv. Oh, a zmínil jsme se, že je to v HD? Ani vaše standardní 1080p. Tato věc je v 4K2K - 3840 × 2160, 4x současná norma 1920 × 1080. Červené vačky, které v poslední době obsahovaly širokou škálu filmu, mohou natáčet natolik, nebo velmi blízko k tomuto rozlišení. Dokážete si představit, že se díváte na film s rozlišením, ve kterém byl natočen? To je také 4x současná norma?

    Samozřejmě má také zabudovaný 3D konvertor, ale funkce, která se nám opravdu líbí, je schopnost změnit hloubku 3D (nikoliv pouze zaostření, ale pro celkový efekt). Je mnohem přizpůsobitelnější než mnoho jiných televizních přijímačů bez brýlí. Další informace naleznete v tiskové zprávě (pdf).

    Samozřejmě existují nevýhody. Zatímco obraz je opravdu světlý a skutečně vysoce kvalitní, ukazuje některé z těch černých vertikálních strijů, které jsme zmínili v sekci Glasses-Free výše. A jak můžete očekávat, cena je bláznivá. Odhaduje se, že cena bude zhruba 7999 EUR, když se uvolní někdy v prosinci. Určitě stojí za to se podívat; je to docela zážitek.

    Dual Play společnosti LG

    Jedna velmi zajímavá vlastnost, kterou LG umožnila díky své pasivní 3D technologii je "Dual Play". Použitím upravených brýlí mohou dva lidé hrát hru pro více hráčů bez použití rozdělené obrazovky. Namísto každé dvojice skla, která má jednu čočku pro obrázek levého oka a jednu čočku pro obrázek pravého oka, má jeden pár oba čočky, které mohou vidět obrázek levého oka, a druhý pár pro obrázek pravého oka. (Nyní víte, jak si vyrobit vlastní, pokud si je nechcete koupit!) Každý hráč dostane 2D obraz na celou obrazovku a žádný z hráčů nevidí obrazovku druhé. Mnoho z televizorů LG Cinema 3D to dokáže a hry budou s tím automaticky fungovat pouze tím, že aktivují správné nastavení na televizoru. Samozřejmě, že mohou využít výhody této funkce tím, že nabízí vestavěnou podporu.

    Pokud jde o zkušenost, získáváte nějaké duchování obrazovky druhé osoby. Současně hrajete Halo CE s jinou osobou na celoobrazovkové obrazovce je stále úžasná. Bude zajímavé zjistit, zda se tato technologie může stát širokým standardem.

    Osobní prohlížeč HMZT1 od společnosti Sony

    Budoucnost je tady. Sony umožnilo - i když na 800 dolarů - osobní 3D prohlížeč, přímo z sci-fi. Zde je zábavná hra: pokuste se pojmenovat co nejvíce sci-fi sérií, kolik to můžete za 30 sekund.

    V každém případě má The Verge ještě další skvělou recenzi, ale tady je shrnutí. Integrované sluchátka nejsou skvělé a není tam žádný vstup aux, takže je nelze vyměnit. Jednotka je přední těžká, takže se může po několika hodinách používání nepohodlně dostat. Objektivy před malými obrazovkami 720P jsou skutečnou bolestí, která se dostává do správné polohy. Ale obraz je fantastický, přirozený a zcela osobní. A je tam již nějaká virtuální reality hack.

    Není to opravdu praktické a je spousta věcí, které je třeba změnit, ale Sony ukázala, že je to určitě možné. V iteraci nebo dvou, to by mohlo být opravdu něco úžasného.

    Závěrečné myšlenky

    Všechno přichází k tomu, co dáváte přednost. Nemůžeme dostatečně zdůraznit, jak důležité je, abyste byli tam venku a podívejte se na tohle věci. Nebo se také ujistěte, že máte z vašeho oblíbeného online obchodu dobré obchodní podmínky. Věci, které vás nemusejí obtěžovat při sledování po dobu 15 minut, vás mohou po dvou hodinách bláznit. A pokud jste v obchodech, ujistěte se, že mají prodejní lidé na pravém kanálu. Mnoho lidí uvádí, že levnější / prodejní modely jsou nastaveny na kanály standardního rozlišení, aby odhodili nevzdělané kupující a přesvědčili je k dražším modelům.

    Již máme příručku HTG k technologii HDTV, stejně jako způsob, jak vybrat správný počítačový monitor, a oba tyto průvodci jsou stále velmi pravdivé. Jediná výjimka spočívá v tom, že mnoho monitorů - zejména těch s podporou 3D - nyní používá HDMI jako standardní konektor místo DVI. HDMI 1.4 je zpětně kompatibilní s normálním obsahem, ale je vyžadován pro 3D obsah. To zahrnuje přehrávání 3D obsahu pomocí vašich PS3 a / nebo Xbox 360. Budete také muset použít kabel kompatibilní s rozhraním HDMI 1.4 a protože to vše je digitální, neztrácejte peníze na drahé značky.

    A bez ohledu na to, zda souhlasíte s aktivním závěrem, pasivní technologií nebo technikou bez brýlí, myslím, že se můžeme všichni shodnout, že jsou všichni lepší než tyto:

    (Obrázek Wikimedia Commons)

    Máte 3D TV nebo monitor? Máte nějaké vlastní zkušenosti? Rozšiřte lásku v níže uvedených komentářích a všichni naši čtenáři budou mít prospěch.