Domovská » jak » Nejlepší hry pro střelce (pro lidi, kteří sátí u střelců)

    Nejlepší hry pro střelce (pro lidi, kteří sátí u střelců)

    Střelecké hry ovládají médium, což může být odrazující, pokud v nich nejste skutečně velmi dobří. Naštěstí pro vás jsme našli několik skvělých her FPS, které jsou výzvou k hraní bez ohledu na to, jakou máte úroveň dovedností.

    Když už začínáte, možná se nebudete chtít podřídit spoustě opravdu zkušených hráčů online, takže vždycky stojí za to trénovat nejprve v kampani pro jednoho hráče. Máme k dispozici seznam skvělých her pro jednoho hráče, ale pokud hledáte více hráčů, přejděte dolů na další sekci.

    Hry pro jednoho hráče

    Střelec pro jednoho hráče může být strašně zábavný, ale samozřejmě závisí spíše na dobrých příběhách než jejich protějšky pro více hráčů. Zkušenost pro jednoho hráče je také mnohem přívětivějším způsobem, jak si zvyknout na žánr střelce, neboť nemáte zvýšený tlak, jak se snažit dělat dobře s jinými lidmi v mixu.

    Portál a portál 2

    Tento seznam by byl neúplný, aniž bychom se zmínili o sérii portálů, a tak se okamžitě vyhneme. Původní portál byl postaven ze stejného hracího stroje jako jeho současníci Half-Life, ale je to velmi odlišný zážitek. Neexistují žádní nepřátelé, kteří by zabíjeli, žádné velké krajiny, které by je měly prozkoumat. Je to jen série skládek, které se hrají ve stylu střílečky první osoby, které používají "portálovou pistoli" pro pohyb hráče a prvky puzzle.

    Zní to jednoduše. A mechanika to je. Ale Portal nabízí mistrovskou třídu v herním designu, míchá několik diabolských hádanek s uspokojující fyzikou a překvapivě úchvatný příběh o experimentální AI šlápnutí.

    Portál také zobrazuje některé z nejlepších humorů v každé videohře. Portál byl okamžitý klasik a zůstává tak dnes. Pokračování, Portal 2, bylo jedním z nejočekávanějších her všech dob. Bylo to čím dál větší, že se zbavilo vědecké vědy Aperture Science, přidalo několik nových postav a poskytlo hráči nové nástroje, které by mohly projít novými hádankami. Stálo by to za samotnou kampaň pro jednoho hráče, ale pro vás i pro kamaráda, kteří pracují,.

    Nepřestávejte prsty k portálu 3 brzy. Ventil ve skutečnosti neučiní celou věc "dělat hry".

    System Shock a řada BioShock

    System Shock 2 je nepopiratelnou klasikou nejen pro střelce, ale i pro videohry, a to díky své úchvatné příběh a způsobu, jak vám umožní postavit postavu s dovednostmi téměř v jakékoli sci-fi specialitě. Jistě, můžete si prohloubit cestu přes příběh o cyberpunku / hrdě, ale můžete také zklidnit své hackerské dovednosti nebo psychické síly, abyste nepřátelé vyřadili méně obvyklými způsoby.

    BioShock byl duchovním nástupcem společnosti System Shock, obchodování sci-fi prostředí pro alternativní historii v Art Deco Atlantis. Opět můžete projít skvělým příběhem, ale budete se zbavovat herních možností dostupných pomocí "plazmidů" (čtení: magie) nebo stealth. Příběh je také docela fantastický.

    BioShock 2 je nejlépe vynechán - bylo to zklamání, které vyvinul samostatný tým. Ale BioShock Infinite, předchůdce originálů, která je umístěna na plovoucím městě náboženských fanatiků, je široce považována za jednu z nejlepších her za posledních deset let. Nastavení BioShocku je rozšířeno o nový mechanizmus pro pohyb po úrovních a užitečný znak AI, který dokáže vytrhnout otevřené díry v čase a prostoru.

    BioShock Infinite je k dispozici na široké škále konzolí a počítačových platforem - dokonce Linuxu - a opravdu se vám chybí, pokud to zkusíte.

    Série Fallout

    Původní hry Fallout - Fallout a Fallout 2 - byly na konci 90. let vyřazeny z úrovně RPG. Ale počínaje Fallout 3 (v roce 2008) se stali střelci první osoby. Z technického hlediska: zajímavý systém DPHS vám umožňuje pozastavit čas a pečlivě vybírat cíle, které budete mít proměnlivou šanci zasáhnout. Je to efektivní, jestliže někdy neškodný, způsob, jak sloučit konvenční akce a natáčení.

    Série Fallout se odehrává ve střídavé budoucnosti Spojených států, kde kultura zmizela po padesátých letech minulého století a pak vybuchla, když svět byl zničen jadernou válkou. Fallout 3, Fallout: New Vegas a Fallout 4 sdílejí obecně podobné prvky, ačkoli New Vegas je obecně považován za nejlepší fanoušky.

    Fallout 3 je dobrý, jestliže procházíte je chronologicky (příběhové prvky převádějí z hry na hru), a novější Fallout 4 obsahuje mnohem pohodlnější uživatelské rozhraní a hluboký crafting systém, ale byl kritizován za to, že hráči méně vyprávění.

    Všechny tři hry nabízejí možnosti řešení problémů a pokroku v příběhu, který se nespoléhá na boj, zvláště pokud se zaměřujete na hackerské nebo charismatické dovednosti. Určitě bych doporučil Fallout 4 DLC Automatron, pokud dáváte přednost zkoumání natáčení: umožňuje vám vybudovat nepřerušitelného kamaráda robota, který zabije pro vás všechny špatné kluky.

    Metal Gear Solid Series

    Technicky, série Metal Gear Solid jsou střílečky, v tom smyslu, že vaše postava má zbraň a může střílet lidi. Ale nastavení pro seriály skutečně předchází střílečky první osoby a ukazuje: v Metal Gear je vždy lepší, když se vyhýbáte bojům tím, že se utíkáte kolem svých nepřátel nebo mlčky je zneschopníte. To je důvod, proč se jim říká "Taktická špionážní akce".

    Série se stala klasickou cestou zpět na PlayStation s původním Metal Gear Solidem (technicky třetí hra v sérii od osmdesátých let), díky nekonvenčnímu proplékání kolem, bohatým a někdy praštěným postavám a hlubokému příběhu o polovojenské konfliktů, šíření jaderných zbraní, klonů a obřích robotů. Jo, zmínil jsem se, že v celém seriálu je spousta anime?

    Možná budete potřebovat vícenásobné konzoly, které byste během dne mohli dostat všechny hry (pouze první a poslední hry byly vypuštěny v počítači), ale to, že jste od jedné do pěti, je bohatý zážitek. Vyprávění příběhů může přecházet do šílených občas, ale záludná, kreativní hratelnost je vždy uspokojující. Metal Gear Solid 5 je poslední hra v sérii a pravděpodobně bude posledním Metal Gear Survive a jakákoli jiná nová hra vyrobená bez série autorů Hideo Kojima se opravdu nepočítá.

    Hry pro více hráčů

    Hry pro více hráčů jsou útočištěm vesmíru střelce. Mají tendenci vyhýbat se hlubokým dějům ve prospěch čisté, multiplayerové zábavy. Jste typicky načten do mapy s jinými hráči a házíte přímo do zábavy. Najdete zde různé způsoby hry. Smrtelné zápasy fungují jako bojové království, kde je vaším cílem jen zabít všechny ostatní. Týmové zápasy smrti pracují podobně, ale hrajete jako součást týmu, jehož úkolem je zabít druhý tým.

    V závislosti na hře můžete také najít různé jiné týmové módy. Někteří nabízejí dobývání scénářů vlajky, někteří poskytují cíle (jako nastavení nebo rozptýlení bomby).

    Overwatch

    Overwatch je v současné době šíleně populární, a to nejen kvůli svému barevnému charakteru a častým aktualizacím obsahu. Sleduje trend žánru "hrdina střelce", který začal týmem Fortress 2, a bohatá rozmanitost charakterů Overwatch je jeho největší silou. A to myslím v obou smysluplných i obrazových smyslech.

    Mezi 27 přehratelnými znaky Overwatch (v době psaní) jsou položky, které se nespoléhají na bleskové reflexy nebo dokonalý cíl. Většina podpůrných postav může léčit členy týmu pomocí nástrojů zámku nebo aury. Typy tanku mohou chránit svůj tým pomocí štítů nebo vydělat škody s masivními údery z bitev a zámek. Defenzivní hrdinové mohou vybudovat věžičky k poškození a zpomalování nepřátel automaticky. Těžké postavy s výbušnými zbraněmi vyniknou při poškození stříkající vodou a klepání nepřátel z mapy.

    To je, že bez ohledu na to, jaký je váš styl hry, úroveň dovedností nebo preference, pravděpodobně najdete více než jeden znak v Overwatch, který vám vyhovuje. Dokonce i hráči, kteří jsou nováčci střelec, mohou v konkurenčním režimu dobře vystupovat s pravým hrdinou a nějakou praxí. Jen se snažte, abyste nebyli příliš v pokušení utrácet více peněz na herní systém jako kosmetické kořisti.

    Splatoon a Splatoon 2

    Nintendo se vždy opíralo o sílu svých klasických franšízů pro jednoho hráče, které řídí prodej. Takže když společnost odhalila Splatuna, týmového online střelce v uzavřených arenách, vyšel z levého pole. Dokonce i s dětmi-přátelské chobotnice charakteru a zbraně (hráči střílet "inkoust" namísto kuliček), to byl velký odchod.

    Ale Splatoon a jeho pokračování, Splatoon 2 (na konzoli Wii U a konzole Switch), nejsou vaším běžným týmovým střelcem. Cílem není jednoduše zastřelit nepřátelský tým, je to pokrytí největšího povrchu mapy v barevné barvě inkoustu vašeho týmu. Pokrytí půdy v inkoustu vašeho týmu také umožňuje, aby se vy a Vaši spoluhráči rychle pohybovali v podobě "squid". Široká škála zbraní, včetně takových nekonvenčních položek jako obří malířský váleček a kbelík, znamená, že nepotřebujete sniping dovednosti malovat město (a druhý tým).

    Na konci kola není to, kdo má většinu zabití, ale tým, který většinu mapy pokrývá inkoust, který vyhrává. Hry přeměňují konvence žánru střelce na hlavu a mimochodem využívají obecně méně přesné ovládací prvky dostupné na konzoli. Pokud máte Wii U nebo Switch, je to nutné.

    Rostliny Vs. Zombie: Zahradní válčení 2

    Mohli byste uznat rostliny Vs. Zombie jako zvrchní věž obranná hra. To je originál: Garden Warfare je něco úplně jiného. Je to on-line týmová střílečka, kde protichůdné týmy ovládají titulární rostliny a zombie v plných 3D bitvách. Multiplayer je k dispozici v obou hrách proti hráči a družstvu.

    Krása nastavení plné 3D střílečka ve vesmíru 2D Tower Defense hra je, že stále používá mnoho prvků z tohoto žánru. Strategické umístění věžiček, bariér a léčebných struktur může být stejně důležité jako střílení nepřátel, pokud ne více. Díky týmovému nastavení a strategickým akcím má hodně společného s hrou Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), jako je League of Legends, s více uspokojujícími boji přes rameno. K dispozici je také řada znaků, které si můžete vybrat na obou stranách, což umožňuje několik stylů přehrávání a úpravy kapalin.

    Titanfall a Titanfall 2

    Titanfall pochází ze společnosti Respawn Entertainment, tvořené bývalými tvůrci Volání povinnosti série. Ale nedovolte, aby vás to oklamal: tento sci-fi multiplayer je zcela nové zvíře. Hra je rozdělena mezi pilotní režimy, kde hráči používají raketové balíčky k jízdě na zeď a přiblíží se úrovněmi a režimy Titanu, kde se piloti skočí do obrovských stavebních mech, aby se vyhnuli s přemoženými zbraněmi a velkými ocelovými pěstmi.

    Titanfallův parkour systém hnutí byl průkopnický, když vyšel, téměř odbočil jeho titulární obří roboty na druhý banánový rys. Ale je to mód hry Attrition, který je zde zvláště pozoruhodný. Tento hlavní režim pro více hráčů umožňuje hráčům získat body tím, že vyřadí vlny AI-řízených robotů, kromě ostatních hráčů a jejich Titánů. Vytvořte zátěž, která se zaměřuje na automatické zaměřování lidských zbraní a poškození pro vašeho Titanu, a většinou hráčů, kteří výhradně loví ostatní hráče družstva,.

    Titanfall 2 se rozšířil na originál s novými zbraněmi a pohybovými schopnostmi, zvláště pak háčkujícím hákem, který umožňuje hráčům zip kolem scén jako Spider-Man. Přidávaly však i velmi potřebný režim kampaně pro jednoho hráče, který byl z první hry nepochopitelný. Kampaň je krátká a příběh je trochu suchý, ale tvůrčí a pestrá úroveň a komorní povaha hlavní postavy a jeho ostrý robotový pall dobře stojí za to play-through.

    Zdroj obrázku: Nintendo, EA, Steam