Domovská » jak » Nejlepší cloudové herní služby pro streamování videohier

    Nejlepší cloudové herní služby pro streamování videohier

    Okolo roku 2015 se začalo objevovat několik společností, které nabízejí "cloud gaming", což je služba, která slibuje, že z vašeho levného laptopu přemění na vysoce výkonnou herní platformu prostřednictvím síly "mraku" (a rychlého připojení k internetu). Hodně se změnilo v několika letech, a mračná hra je nyní plně realizovaná služba, s mnoha různými možnostmi, z nichž si můžete vybrat.

    Co je Cloud Gaming Mimochodem?

    V herním oblaku poskytovatel herního provozu spouští hru na svých serverech a pak zobrazuje displej zpátky k vám. Hostitelská aplikace na vašem počítači odešle vstupy myši a klávesnice zpět na server, na kterém je hra spuštěna. Nezáleží na tom, jaké specifikace máte na svém notebooku, protože server může spustit libovolnou hru v dokonalé kvalitě, pokud máte dostatečně dobré připojení k přehrávání videa 1080p60.

    Před několika lety byla tato technologie v počátcích, s velmi vysokou latencí a výraznou kompresí, která ji výrazně udržovala. Nyní, když mají čas na zlepšení, a zejména s nárůstem vysokorychlostního internetového připojení, je to velmi reálná možnost pro lidi, kteří si nemohou dovolit strávit stovky dolarů na herním PC.

    Cloud hry nejsou jen další amalgam módních slov; je to stále populárnější služba, která se snaží změnit způsob, jakým hrajeme hry. Namísto zaplacení stovek za konzolu nebo PC můžete nyní pronajmout hry podobně jako sledování filmů na Netflixu. Microsoft, EA a dokonce i Google pracují na svých vlastních službách, takže trh je určitě směrován tímto směrem.

    Tak proč dokonce koupit PC Anymore?

    Nejdůležitější věc, která brání cloudovému hře, je rychlost internetu. Potřebujete rychlé a stabilní připojení k internetu, abyste využili herní cloud. V ideálním případě budete potřebovat konzistentní rychlosti rychlosti 50 Mb / s, a to pokud nebudete sdílet tuto rychlost s ostatními. Mají-li dvě osoby současně hrát hry, nebo když někdo jiný streamuje video v jiné místnosti, tak jí rychlost.

    Můžete si zkontrolovat rychlost vašeho internetu pomocí služby Ookla Speedtest. Kromě rychlosti hledáte zde také konzistenci. Pokud vaše internetové pásmo zanikne, celé vaše spojení bude na několik sekund odříznuto.

    Při kontrole rychlosti se také ujistěte, že se podíváte na hodnotu vašeho pingu, což je doba, kterou počítač potřebuje k odeslání paketu na server a získat odpověď. V praxi je každé 16ms přídavného času ping na vašem připojení další rámce zpoždění, a to je na vrcholu nativní latence v důsledku zpracování na konci serveru. Umístění datového centra, na které hra běží, také přispívá k latenci. Pokud jste blízko, můžete se podívat na jeden nebo dva rámečky na dobré spojení, ale pokud žijete ve venkovské oblasti daleko od datacentra, můžete se podívat na více než 50ms prodlev. Budete mít mnohem lepší čas na ethernet než na WiFi.

    Nicméně, s dobrým připojením, většina služeb může dostat vaše celkové vstupní zpoždění na několik málo snímků - obvykle méně než dvanáctinu sekundy. Je pravděpodobné, že je to mnohem vyšší, než byste získali u skutečného počítače, a pokud hrajete superkonkurenční hry pro více hráčů, možná byste si je nebyly tak zábavné.

    U hardcore hráčů se cena může rychle dostat z ruky. Vzhledem k tomu, že většina služeb, které se nabízejí za hodinu, může být zvyk 40 hodin za týden hrát drahý. Ale pro průměrného hráče, utrácení pár dolarů za měsíc při hraní několika her o víkendu je mnohem levnější než nákup počítače nebo dokonce konzole.

    Pro většinu lidí přilepených na notebooku může být cloudové hry skvělým prostředníkem mezi tím, že vůbec nemohou hrát a strávit stovky na PC.

    Nejlepší v podnikání: NVIDIA GeForce NOW

    Nvidia přivádí zdroje do vývoje GeForce NOW, a to dokonce i do té míry, že nabízejí službu zcela zdarma (navzdory vysokým nákladům na server na jejich konci), a to především pro beta testéry na platformě.

    Nyní je uzamčeno pouze na podporované hry (na rozdíl od některých ostatních aplikací, o kterých budeme mluvit trochu) a to může být trochu restriktivní, pokud chcete hrát něco, co není podporováno, nebo je používat pro nic jiného než pro hraní her. Ale pro to, co dělá, je to nejlepší tam. Je to intuitivní a nepřebírá žádné nastavení, abyste mohli začít. Stačí se přihlásit, kliknout na hru, kterou chcete hrát, přihlásit se k Steam (nebo jiným podporovaným launchers), a máte dobré jít. Jistě, můžete hrát pouze hry, které vlastně vlastníte na Steam, a to přes to, co vás hlavní obrazovka povede věřit.

    Poté, co jsem hrál na několika cloudových herních službách, mohu říci, že latence NOW je rozhodně nejnižší. To je pravděpodobně způsobeno tím, že jejich technologie Nvidia GRID je velmi dobrá ve virtualizaci a udržuje latenci zpracování na serveru. Nyní se cítí velmi hladce. Pro většinu lidí, kdybyste je seděli před zápasem s TEĎ, nic by si nevšimli. Je to určitě zpoždění, pokud to hledáte, ale pokud vám nevadí příliš mnoho, nebude to bránit vašim zkušenostem.

    To se samozřejmě liší od člověka k člověku a také závisí na vaší poloze. Žiji vedle několika velkých datových center a mají velmi dobrý ping, což pomáhá mému spojení docela málo. Možná se nenacházíte jako štěstí, nebo můžete mít další štěstí v jiné službě. Celkově však TERAZ přebírá tortu za nejlepší službu tam.

    Zde je nevýhoda: Je to zdarma. Ne opravdu, je to zdarma, protože je v uzavřeném beta (alespoň v době psaní tohoto textu). To znamená, že budete muset čekat měsíce, než budete přijati do beta programu, a možná nebudete přijati vůbec. Existují lidé, kteří prodávají účty na subdodávce NOW za zhruba 20 dolarů, ale s vysokým rizikem, že se budou scamovat, a nedoporučujeme to. Nvidia v budoucnu uvolní službu na placeném modelu, ale v jakém okamžiku je stále záhadou.

    Udělej to sám: Parsec

    Parsec je úžasná malá aplikace a aplikace z ní přesahují hranice oblačnosti. Je to opravdu jen velmi rychlý streamingový klient - podobný VNC, ale bez zpoždění a zpoždění.

    Je to stejný druh streamovaného klienta, který nyní používá, ale musíte si server sami pronajmout. Není to však těžké, protože jsou partneři AWS a Paperspace a nabízejí nákup serverů v aplikaci. Platíte pouze za hodiny, které hrajete, a tyto ceny se pohybují od 0,50 Kč až 0,80 EUR za hodinu (v závislosti na hostiteli) plus náklady na ukládání. Obecně byste mohli strávit někde v rozmezí 40 $ měsíčně, pokud hra pravidelně.

    Budete muset nastavit a instalovat hry sami, ale to není obrovský odstrašující prostředek. Je to skutečně dobrá věc, protože podporuje mody a hry, které nejsou na TEĎ. Pro ty, kteří mají zájem o streamování na Twitch nebo o vytváření videí z YouTube, můžete také spustit OBS na pozadí zachytit kvalitní záznam nebo streamovat hru, aniž by se z ní stala komprese..

    Kvalita a zkušenosti společnosti Parsec skutečně spadá na poskytovatele. Netestoval jsem Paperspace, levnější volbu, ale běží na AWS mi dává možná jeden rám nebo dva další zpoždění než na NOW. Kvalita je také o něco nižší, s těžší kompresí, i když má nastavení, které se má přizpůsobit. Přiznávám, že to může být až na umístění datových center, ale věřím, že síť Nvidia bude trochu spolehlivější.

    Opravdu zajímavá část o Parsecu není hry - je to software. Vzhledem k tomu, že nejste zamčený pouze na hry, jako jste s TEĎ, můžete nainstalovat cokoli a spustit jej s výkonem špičkového stroje. Chcete vyslovit dlouhé video, které váš Macbook nemůže zvládnout? Vyměňte to na Parsecu. Potřebujete pracovní stanici pro úkoly s vysokým zatížením? Parsec vás zastřelil. Pro ty, kteří jsou uvíznutí na stroji, který není schopen zvládnout určité úkoly, může to být jako nákup nového počítače za velmi rozumnou cenu méně než 50 dolarů měsíčně.

    Parsec může také běžet na vašem počítači, aby vám umožnil streamovat cokoliv z vašeho počítače do vašeho notebooku z kilometrů, což je opravdu skvělá funkce. Má také divný rys přidávání online podpory pro více hráčů do her, které nemají online multiplayer. Důvodem je, že váš přítel může spustit aplikaci na svém počítači, přidat vás jako kamaráda a pak se nechat připojit jako přehrávač 2. ​​Sledují všechny hry zpět k vám při přehrávání na svém počítači.

    Čestné uznání: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now

    Tam je poměrně málo služeb, mnoho s podobnými modely a cenovými body. Pokud NOW a Parsec nefungují pro vás, možná jim udělejte záběr:

    • LiquidSky: Stejně jako Parsec, ale trochu efektivnější za cenu, že bude clunier a dražší. Zjistil jsem, že jsem s tím měl mnohem více kompresních artefaktů, než u NOW nebo Parsec, ale latence a kvalita jinak byla dobrá. Nabíjí hodinu, ale fungují podobně jako předplacené telefonní plány, takže si kupujete více hodin v "balíčcích" asi 25. Naštěstí hodiny přecházejí z měsíce na měsíc.
    • Stín: Cloud hry za pevnou cenu. Stín funguje jako předplacená služba s cenou 35 USD měsíčně bez ohledu na to, kolik času strávíte. Pro ty z vás, kteří hrají víc, než byste měli, tato služba může být pro vás. Stejně tak je Parsec podobný tomu, že je to v podstatě počítač v cloudu, takže můžete spustit libovolnou aplikaci, kterou chcete v něm.
    • Vortex získává zmínku o tom, že je něco jiného: klient v cloudu. Mají vlastní aplikace, ale procházení klienta je něco jedinečného. Jsou také službou předplatného, ​​ale fungují jako NOW, jen umožňují hry, které podporují.
    • Playstation Nyní se nemusíte zaměňovat s podobně nazvanou službou Nvidia, je služba pro hraní her představující hry Playstation, včetně exkluzivních her Playstation. Umožňuje vám hrát i na PC, což znamená, že můžete hrát hry PS4 na vašem notebooku. Společnost Microsoft pracuje na podobné službě pro hry Xbox, ale Playstation Now je nyní mimo.

    Je Cloud Gaming opravdu budoucnost?

    S tím, jak se řídí průmysl, to vypadá, že je. Vše vypadá, že se pohybuje směrem k obchodním modelům založeným na předplatném, které se slučují s herním mixem. Schopnost zabalit hodně energie do malého množství prostoru je to, co se počítačový průmysl snaží dělat po celá desetiletí, a teď můžeme mít téměř neomezený výkon na jakémkoli stroji schopném hrát video. Dokonce i v posledních několika letech se všechny tyto služby značně zlepšily, takže kdo ví, jaký bude oblak hry nebo hry obecně vypadat za pět let. Vidíme konzoly nahrazené mobilními telefony? Nebo budou otázky týkající se latence a připojení bránit průmyslu? V každém případě, pokud jsou hry dobré, budeme pokračovat v hraní.