Domovská » jak » Spořiče obrazovky nebyly užitečné po celá desetiletí. Proč jsou stále tady?

    Spořiče obrazovky nebyly užitečné po celá desetiletí. Proč jsou stále tady?

    Běžel jsem v kolejích v roce 2003, když jsem to uviděl: stůl s třemi monitory počítače, všechny s matricí spořič obrazovky rolování zelený text. Je to směšné v retrospektivě, ale myslela jsem, že je to jen nejkrásnější. Neklaď, taky bys měl.

    V dnešní době nepoužívám šetřič obrazovky a pravděpodobně ani ne. Existuje důvod: Spořiče obrazovky nebyly po desetiletí opravdu užitečné. Dokonce i v roce 2003, kdy jsem viděl Velmi chladnou místnost, byla obrazovka zvlášť dekorativní. Přesto v roce 2017 všechny hlavní operační systémy pro stolní počítače stále nabízejí spořiče obrazovky v panelu nastavení. Ve výchozím nastavení jsou vypnuty, určitě, ale po těch letech jsou stále pořád.

    Je to úžasný příklad toho, jak dlouhé starší funkce žijí v operačních systémech pro stolní počítače, dlouho poté, co jsou užitečné. Ale možná se to změní.

    Minulý měsíc se všichni zvedli o tom, že Paint údajně umírá, ale Microsoft také uvedl spořič obrazovky jako znehodnocenou funkci "Témata". Tato funkce zůstane v systému Windows, ale aktualizace se nezobrazí. Znovu to dává smysl: velmi málo lidí stále používá šetřiče obrazovky a jejich průběžné začlenění do operačních systémů bylo více desetiletí kosmetické než praktické. Proč věnovat jakékoli zdroje této zastaralé umělecké podobě?

    Protože zatímco šetřiče obrazovky byly praktické v jednom bodě, to je to, co prožívají většinu historie: umělecká forma.

    Byly šetřiče obrazovky někdy užitečné?

    Spořiče obrazovky původně existovaly kvůli vypálení obrazovky. To byl obzvláštní problém pro obrazovky s obrazovkami v rané obrazovce (CRT) - objemné krabice, které jsme všechny používali před tím, než se ploché obrazovky staly cenově dostupnými. Zobrazte na těchto displejích stejnou věc, a to by se "vypálilo" na displej, což by znamenalo zobrazení ducha, které se po celou dobu zobrazuje, i když je displej vypnutý. Zde je příklad z letištního terminálu:

    Tyto duchovní obrazy byly trvalé, které vysypaly: museli jste si koupit nový displej nebo si dát do duchovního obrazu pronásledovat vše, na čem byste mohli pracovat. Další informace o spalování naleznete zde.

    Časné počítače začaly kompenzovat tento účinek. Atari 400, vydaný v roce 1979, by náhodně změnil barvy, pokud by byl příliš dlouho nečinný. V roce 1983 vydal John Socha, známý pro vytvoření programu Norton Commander, program IBM kompatibilní scrnsaver, což po tří minutách nečinnosti po vypnutí obrazovky zmizelo. Apple Lisa, propuštěn tentýž rok, obsahoval něco podobného.

    Změna barvy nebo otáčení obrazovky černou byla účinná. Ale nebylo to legrace. Koncem 80. let programátoři si uvědomili, že animace mohou zabránit spálení obrazovky a lidé ji milují.

    Létající houfnice a General Whimsy

    Animované spořiče obrazovky byly neuvěřitelně populární na počátku 90. let. Jak oblíbené? No, kolekce spořiče obrazovky s názvem After Dark 2, která je 30 dolarů, je nejprodávanějším softwarem pro počítače Mac a Windows. Různé animace, které se vešly na jednu disketu, se pohybovaly od nočního panoráma města k hromadě létajících houští. Toto video zobrazuje celou kolekci:

    S tržní poptávkou po takových animacích se vývojáři stali stále více ambicióznějšími. Johny Castaway, vydaný v roce 1992 společností Sierra On-Line, vyprávěl příběh. Johny byl uvízl na pouštním ostrově a uživatelé by viděli několik Gilliganesque v blízkosti úniků. Mělo by to trvat měsíce, kdy by se dalo pozorovat všechno a na různých svátcích bylo ještě velikonoční vejce.

    To vše se ukázalo jako tak populární, že počítače se systémem Windows i Mac nakonec ve výchozím nastavení získaly slušný výběr spořičů. Pokud jste v 90. letech používali počítač se systémem Windows, pravděpodobně si pamatujete tento bludný blud:

    Byly zde také 3D potrubí a různé další spořiče obrazovky, které odpovídaly "tématům", které skrývají váš počítač s věcmi, jako je prostor a strašidelné domy.

    Ty vypadají hloupě v retrospektivě, ale v té době lidé milovali začínat na nich. Byly to jako oheň, nebo Zamboni: přesvědčivé sledovat, ale způsobem, který je obtížné vysvětlit.

    Není užitečné, ale přesto je zde

    Počátkem 2000 se problém vypalování obrazovky do značné míry vyřešil. Počítače mohly po určitém čase vypnout displej, což je energeticky účinnější způsob, jak tomuto problému zabránit. A LCD displeje byly do značné míry nezranitelné pro vypalování obrazovky a zahrnovaly různé funkce, které v každém případě činily nepravděpodobné.

    Přesto lidé stále používali spořiče obrazovky. Proč? Protože lidé se jim líbili. Spořiče obrazovky dali počítačům svůj vlastní život, co dělat, když lidé nejsou kolem - jako Woody a Buzz v Toy Story. Lidé to měli rádi. Toto ocenění, v kombinaci s myšlenkou, že tyto animace sloužily určitému účelu, stačilo na to, aby lidé používali je do roku 2000.

    Ale nemělo to trvat. V roce 2017 počítače již ve výchozím nastavení nevyužívají šetřiče obrazovky a na mobilních platformách Android a iOS je již nikdy nenabídly. Co dává smysl: pokud vám záleží na životnosti baterie, měli byste vypnout displej, nezobrazovat nadbytečnou animaci.

    Platí to i pro notebooky, přesto zůstává panel nastavení pro spořiče obrazovky. Zajímalo by mě, kolik déle tam budou?

    Fotografický kredit: Isaiah van Hunen, Pengo