Domovská » jak » Jak načerpat Minecraft Eyecandy se Shadery

    Jak načerpat Minecraft Eyecandy se Shadery

    Jednoduchý a zablokovatelný styl Minecraft je skvělý pro mnoho fanoušků hry, ale pokud byste chtěli ještě sofistikovanější 3D vzhled s realistickým osvětlením, odrazy a vylepšenou grafikou, můžete dosáhnout třpytivého 3D ráje, který si přejeme.

    Leštěná grafika je pro většinu moderních videohier významnou čarou a očekáváme dobře vykreslené stíny, krásné povrchy a textury a další prosperující procesy GPU. Každý fanoušek Minecraft vám však může říct, že navzdory hloubce hraní Minecraft je krátký na jakoukoli grafickou prosperitu nalezenou v populárních hrách. Tóny mohou změnit vše.

    Tráva, která vlní ve větru, voda, která září a odráží světlo, slunce, které brilantně padá a dočasně vás zabíjí, když opustíte temnou jeskyni: všechny tyto věci a další jsou do hry vtlačovány pomocí shaderů. Přečtěte si, jak vám ukážeme, jak propojit sofistikované stavební zkušenosti, které poskytuje Minecraft stejně sofistikovanou grafikou.

    Poznámka: Dobré balíčky zdrojů velmi pěkně s dobrým shaderem. Pro účely tohoto tutoriálu však ukázat, co shadery mohou dělat bez jakékoliv další pomoci, rozhodli jsme se, že nepoužijeme speciální zdrojový balíček a jednoduše použijeme shadery s výchozími zdroji Minecraft.

    Připravte se na Shadery

    Než začneme skočit do očních bonbónů, které jsou shadery, ujistěte se, že před námi uklidníme cestu tím, že zajistíme, že budeme připraveni na tento zážitek.

    Než budete experimentovat se shadery, rozhodně budete chtít aktualizovat ovladače GPU počítače na nejnovější stabilní verzi. Stabilnější a bez bugů jsou vaše ovladače lepší.

    Kromě aktualizace ovladačů budete také chtít zajistit, aby byla instalace Minecraft správně modifikována s nainstalovaným systémem Forge. Pokud jste do této výuky vykopali bez přečtení předchozích lekcí, je nyní čas vrátit se a zkontrolovat předchozí výukové programy týkající se modifikace a správy instance, abyste se ujistili,.

    Poznámka: Je možné nainstalovat shader bez Forge, stejně jako je možné nainstalovat Optifine bez Forge. Vzhledem k výhodám používání Forge a velkého světa skvělých modů se však zaměřujeme na instalaci zaměřenou na Forge pro tento tutoriál.

    Instalace modulu Shaders

    Stejně jako Forge slouží jako platforma pro načítání dalších modů, Shaders Mod slouží jako platforma pro načtení doplňkových shaderů pro Minecraft.

    Navštivte zde oficiální vlákno Shaders Mod a stáhněte si nejnovější verzi pro Forge; z tohoto tutoriálu je to GLSL Shaders Mod v2.3.18 pro Minecraft 1.7.10.

    Umístěte soubor .JAR do složky Minecraft / mods / if nepoužíváte mod manager. Pokud používáte MultiMC, jak jsme popsali v lekci 5 (a určitě doufáme, že jste), zkopírujte jej nejprve do adresáře / Mods / a poté použijte nabídku modemů MultiMC pro instanci a přidejte mod.

    Spusťte aplikaci Minecraft jednou po instalaci modulu Shaders Mod, abyste potvrdili instalaci (podívejte se do nabídky Mod nebo se podívejte do nabídky Možnosti pro tlačítko Shaders) a tak, že složka / shaderpacks / je vytvořena ve vašem kořenovém adresáři Minecraft.

    Umístění a instalace balíčků Shader

    Na rozdíl od některých dalších modifikačních balíčků, které jsme zatím zdokonalili v pokročilé sérii Minecraft, neexistuje pěkný, úhledně uspořádaný centrální repository (nebo dva), jako jsou jiné zdroje, jako jsou balíčky zdrojů, herní mody a již brzy.

    Shadery jsou trochu výklenku a nejlepším místem, jak se o nich dozvědět víc, je zasáhnout oficiální subforum Minecraft Mods a prostě hledat "shader". Navíc oficiální vlákno Shaders Modu samo o sobě nabízí pěkný dlouhý seznam kompatibilních balíčků shaderu.

    Jakmile najdeš shader, který bys rád vzal za rotaci, nainstaluješ ho stejně jako ty, které instalujete balíčky zdrojů. Stáhněte balíček shader a vložte jej do složky / shaderpacks / v kořenové složce Minecraft. Ať používáte pravidelnou instalaci Minecraft nebo správce modu jako MultiMC, musíte najít složku / shaderpacks / a ručně zkopírovat soubory do něj, protože v nástroji MultiMC neexistuje žádný mechanismus pro správu shader pack. To znamená, že můžete použít zkratku "instance složky" v MultiMC, abyste se rychle přeskočili do kořenové složky pro danou instanci.

    Pro účely tohoto tutoriálu budeme používat Neuvěřitelné Shadery Sonic Ether (SEUS), protože je to zlatý standard pro shadery Minecraft a naprosto krásný kousek okulárů.

    Platné shadery mají příponu .FSH a .VSH. Tyto shadery musí být umístěny buď ve složce, nebo v souboru .ZIP jasně označeném ve složce / shaderpacks /. Pokud například stáhnete shader nazývaný SuperAwesomeShader, musíte mít všechny soubory .FSH a .VSH, které byly dodány s tímto balíčkem shader nainstalovaným ve složce / shaderpacks / v jedné z následujících konfigurací:

    /minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

    nebo

    / minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShadery / shadery /

    Kde jsou všechny soubory .FSH a .VSH umístěny buď ve složce / shaders / ve složce / ZIP archivu nebo ve složce. Pokud soubory nejsou umístěny v tomto adresářovém formátu, moduly Shaders nebude možné je načíst.

    Jakmile jste stáhli shader pack a zkopírovali soubory (zdvojnásobte strukturu adresářů) do složky / shaderpacks / / loader, nahrajte Minecraft.

    Načtení balíčků Shader

    Načítání balíčků shaderů je téměř stejně jednoduché jako načítání balíčků zdrojů. Jediným rozdílem je, že některé balíčky shaderu přicházejí s velmi malými dodatečnými pokyny (obvykle vylepšení, které je třeba provést s hodnotami v nabídce Shadery).

    Podívejme se na to, jak načíst SEUS a jaký je rozdíl. Tady je vesmírná vesmírná veselice, kterou jsme zjistili, že se tvořil v jezeře. Celá ta voda bude vypadat docela dobrotivě dobře, když se přehneme na použití shadery, takže si to vyzkoušíme.

    Stisknutím klávesy ESC vyvolejte nabídku možností a poté klepnutím na tlačítko "Shadery ..." přejděte do podnabídky.

    V rámci tohoto podmenu se na levé straně zobrazí seznam dostupných shaderů a vpravo se přepíná seznam možností.

    Než vyberete SEUS shader, musíte zkontrolovat několik možností souvisejících se systémem SEUS. Zkontrolujte, zda je funkce "CloudShadow" vypnutá, zda je zapnutá funkce "tweakBlockDamage" a zda je "OldLighting" vypnutá. Poté vyberte soubor shaderu SEUS.

    Všimnete si, že nový pohled automaticky začne vykreslovat v okamžiku, kdy jej vyberete. Klepněte na tlačítko Dokončit a posaďte se dozvíte se o novém zážitku Minecraft, který je vylepšen ultraškádlem.

    Přirozené odraz slunce, vylepšené stíny, krásné mraky a něco, co na obrazovce nevidíte: vše se pohybuje. Pokročilé shadery jako SEUS představují vodu, která se vlní, stromy a trávy, které se houpají ve větru, a velmi realistický pohyb hořáku a lávy.

    Pojďme v kreativním režimu a vezměte nějaké srovnávací snímky. Jediné mody, které jsme zavedli vedle modulů Shaders Mod a SEUS, jsou Biomes O 'Plenty and Mo' Villages (používáme stejný svět pro tento shader test, který jsme použili v lekci 6, abychom ukázali tyto dva moduly, které se rozšiřují po celém světě).

    Obrovské březové lesy v Biomes O 'Plenty jsou úžasné samy o sobě, ale s dobrým shaderem se stávají ještě více majestátními. Obrázek výše ukazuje stejné umístění s aktivním shaderem Minecraft aktivním vlevo a shaderem SEUS aktivní vpravo.

    Nahoře je výstřel laguny vedle našeho oblíbeného Biomes O 'Plenty biome: Sezónního lesa. Krásné barvy sezónního lesa mají zcela novou hloubku, když se použije speciální osvětlení, opar a stínové vykreslení nového shaderu. Podobně jako předchozí obrázek je nativní shader vlevo a shader SEUS je vpravo.

    Noční scény jsou obzvláště chladné s aplikovaným sýrem. Ve vesnici nad ní můžete vidět nativní levý shader a na pravé straně shader SEUS. Světlo je mnohem teplejší v SEUS shaderu a lehká skvrna a případné stíny jsou mnohem realističtější.

    Tento snímek zobrazuje horskou vesnici (s laskavým svolením Mo 'Villages). Levá polovina obrázku zobrazuje chladné osvětlení bílého spektra a červenou lávu s bílým osvětlením, které poskytuje standardní shader. Na pravé polovině obrázku je vidět, jak vesnice vypadá se shaderem SEUS a jak silně svítí láva.

    Prozkoumat jiné shadery

    Pokud nezaútočíte na svůj projekt shaderu pomocí grafické karty s velmi vysokým rozlíšením, existuje velká šance, že budete muset experimentovat s tím, které shadery a kterou verzi těchto shaderů (např. Ultra, lite atd.) Můžete použít. Máme tendenci se zaměřit na velké a pak, pokud naše GPU nemůže zvládnout to, pracovat dolů odtamtud.

    Zde je několik dalších shaders k vašemu uvážení. Prvním z nich je MrMeep's Shaders, viz výše. Je to docela podobný SEUS shaderu, takže pokud máte problémy se SEUSem, zkuste to MrMeeps vyzkoušet.

    Pokud hledáte něco zcela odlišného od typického "Je to jako blokký Skyrim!" Vypadat, že mnoho shaders dá, Naegelův Cel Shaders, vidět výše, je pěkná změna. Balíček shader činí svět Minecraft v celo-animačním stylu (podobně jako ve videohrách, jako jsou Borderlands a Okami). Je to elegantní vzhled a jednoznačný odklon od zkušenosti vanilky Minecraft a realistického zážitku z osvětlení / vody, který většina shader packů poskytuje.

    Naše konečné doporučení je pro ty z vás se staršími počítači, kteří chtějí zážitek shaderu, ale bez GPU napájení pro svalnatý shader jako SEUS. Paolo's Lagless Shader není na skutečně starých strojích příliš lagální, ale nabízí to, jaké funkce očekáváte ve shaderu, jako je reflexní voda, dynamické osvětlení a lepší stíny bez obrovské režie, která je dodávána s jinými shader packs. Pokud jste zkusili Lite verzi ostatních shaderů a stále jste uvízli v hodnotě 1-5 FPS, dejte Paolo balíček výstřel.


    Přestože potřebujete slušný procesor GPU, který byste ho mohli hackovat, získání výkonného shaderového balíčku je jistým způsobem ohně, který vám naprosto překoná zážitek z Minecraft a celý svět Minecraft bude opět vypadat znovu.