Domovská » jak » Jak vydělat peníze na hraní v reálných hrách

    Jak vydělat peníze na hraní v reálných hrách

    Je to sen každého malého dítěte: dostat někoho, kdo vám zaplatí hrát hry, které už máte rádi. A stejně jako většina snů, je realita poněkud podmanivá. Kariéra jako herní zkoušeč se zhoršuje tím, že je komplikovaným pracovníkem pro kontrolu kvality. Ale existují i ​​jiné způsoby, jak můžete vydělat peníze doma. Zde je několik.

    Obchodování v herních položkách za hotovost

    V téměř každé multiplayerové online hře je také nejnáročnější vybavení a zbraně nejtěžší. A i když byste mohli mít takový čas, který potřebujete, potrvá 200 hodin do procházení dungeonu, do nájezdu nebo do náhodných kořistů, ne každý to dělá. To je důvod, proč některé z nejvzácnějších položek v hrách Counter Strike: globální útočné prodávat za skutečné peníze na trzích třetích stran. (Jsou také prodávány ve hře pro kreditní kartu Steam Wallet, ale tyto prostředky nelze vyměnit za peníze v reálném světě.)

    CS: GO zbraňová kůže se může prodávat za stovky - někdy tisíce - skutečných dolarů.

    CS: GO skiny jsou pravděpodobně nejvíce lukrativní zboží na světě na světě v okamžiku, nejspíš mezi hry, které výslovně umožňují a umožňují jejich kořist v hře být prodáván mimo herní rozhraní. DOTA 2, další hra, která se opírá o systém obchodování s položkami společnosti Steam, má podobnou ekonomiku. Hráči mohou propojit své digitální zásoby s online prodejním místem, jako je Loot Market, zaúčtovat cenu za svou položku stejně jako skutečný objekt a zaplatit se v reálném úvěru prostřednictvím PayPal, Bitcoin, kreditu Steam Wallet nebo dokonce skutečné banky převody. Everquest 2, dlouho-běžící MMO, umožňuje nakupovat a prodávat zboží v reálném čase za reálné peníze pouze ve vybraných oblastech, přičemž každá transakce bude snížit na vývojáře.

    Je důležité si uvědomit, že při prodeji předmětů Steam prostřednictvím jednoho z těchto trhů třetích stran je přípustné, je spíše snadné se dostat na scammed, neboť Valve neberou žádnou odpovědnost za transakce, které se dějí mimo jeho systém. Většina ostatních online her výslovně zakazuje jakýkoli druh obchodování s reálnými penězi (i když samozřejmě se to stane více či méně trpělivě - viz níže). Několik hlavních her, které se snažily mít snadný vztah s reálnými penězi, měly vážné problémy s jejich ekonomikou, jako Diablo III nyní-zastřešený aukční dům. Z tohoto důvodu je nemoudré investovat příliš mnoho času a úsilí do zboží s vysokou hodnotou s úmyslem prodat, kdy by bezohledný prodejce nebo hráč mohl zanechat vás vysoký a suchý. Proveďte svůj výzkum předtím, než se pokoušíte prodat hráče do hráče nebo na trhu třetí strany.

    Obchodování s penězi v reálném čase

    Jiné hry vám umožňují vystřihnout prostředníka a vyměnit měnu v hře přímo za skutečné peníze. Většina MMO a hratelných her má nějaký mechanismus pro výměnu reálné měny pro digitální mince nebo kredity, ale ve vícenásobném simulátoru života Druhý život, hráči mohou vrátit "lindenské dolary", které získali v hře, zpět do reálných peněz prostřednictvím bankovního převodu nebo PayPal (při směnném kurzu více než 200 na jeden, pokud vás zajímá).

    Entropia Universe, MMO s tematikou vesmíru, umožňuje hráčům nakupovat v reálném čase předměty v reálném čase s kurzem $ 1USD až 10PED. Tuto měnu můžete kdykoli přenést zpět se stabilním směnným kurzem. Vývojář je tak chráněn svou "reálnou hotovostní ekonomikou", že někteří hráči používají pro přihlášení fyzické jednočinné PIN systémy.

    Jiné, menší hry se pokoušely vytvořit systémy Real Cash Economy s různým stupněm úspěchu - mnoho rychle se složilo nebo se nikdy nedostalo do rozvoje. Je to zajímavý aspekt vyvíjejícího se světa her, a lze očekávat, že se bude růst nepředvídatelným způsobem.

    Vytvořte vlastní věci

    Jeden z Druhý životnejvíce lukrativní podniky vytvářejí digitální nábytek a další doplňky prodávat jiným hráčům. V případě životu napodobujícího umění můžete dělat to samé pro některé z nejpopulárnějších her Valve. Většina kosmetických předmětů, které se objevují u střelce Týmová pevnost 2 a strategická hra pro více hráčů DOTA 2 byly vytvořeny hráči, předloženy vývojáři a poté schváleny k prodeji. Pokaždé, když ostatní hráči utratí na těchto položkách skutečné peníze, tvůrce dostane malý řez, jako autor přijímající autorské honoráře z prodeje knih.

    Samozřejmě zde existují významné překážky vstupu. Každý, kdo odesílá položky pro ventil, potřebuje nějaké základní 3D modelovací dovednosti a trochu animační zkušenosti neublíží. Jakmile vytvoříte danou položku, musí ji volit komunita a vybrat jej Valve ... takže zde je rozhodně prvek dovednosti a tvořivosti.

    Ventil krátce experimentoval s placenými mody pro populární hry, jako je Elder Scrolls V: Skyrim. Ale kvůli mlhavému charakteru připisování na trhu mod se schéma rozpadlo poměrně rychle. Možná se v budoucnu objeví něco podobného.

    Legitimní alternativy ...

    Samozřejmě existují i ​​jiné způsoby hraní her a vydělávání peněz, které nemají přímý vliv na ekonomiku v hře. Ale tyto obvykle zahrnují kombinování vášně pro videohry s dovednostmi a talenty v reálném světě. Uživatelé YouTube, kteří zaznamenávají své přehrávání a nahrávají je spolu s komentáři, společně nazývaní hráči "Let's Play" nebo jen "Let's Players", mohou vydělat dost peněz, aby byli považováni za profesionální producenty obsahu. Varianta této techniky spočívá v přehrávání streamu vašeho aktuálního přehrávání videa na internetu s Twitchem a podobnými službami, vydělávání peněz na reklamu a dary.

    Profesionální hráči, ti, kteří soutěží v celostátních a celosvětových turnajích, mohou získat desítky tisíc dolarů na výhru jedné události. Nejoblíbenější hry jsou nejvíce lukrativní, ale herní turnaje jsou nyní tak rozmanité, že jsou pokryty nejvíce konkurenceschopné žánry, včetně starších strategických her v reálném čase, jako je Starcraft, novodobé MOBA jako Liga legend DOTA, střelci jako Protiúder Overwatch, a tradiční bojové hry jako pouliční rváč Super Smash Bros. (Starcraft se jokingly nazýval "národní sport Kórey" pro enormní pro okruh v Jižní Koreji sám.) Trh je tak velký, že herní ligy a týmy přitahují firemní sponzory, stejně jako skutečné sporty, které umožňují nejúspěšnějším hráčům záviset na hospodářskou soutěž jako na plný úvazek.

    Pokud nejste zvláště "epický" hráč a nedostatek přirozeného showmanshipu potřebného pro oslovení živého publika, existuje obrovský a rostoucí trh s herní žurnalistikou. Herní novináři, kteří pracují pro tradiční publikace a on-line blogy, musí držet krok s nejnovějšími verzemi a trendy, ale ve skutečném smyslu se dostanou zaplaceni k hraní a kontrole videohier ... pokud jsou také slušně spřízněni. Pokud se aktuální zpravodajství nebo dlouhodobé recenze nezaujímají na vás, někteří spisovatelé dělají lukrativní příjmy vytvářet průvodce hry a prodávat je na digitálních knihách, jako je Amazon Kindle.

    Samozřejmě, všechny tyto cesty pro herní bohatství přicházejí s velkou nevýhodou: potřebujete opravdový talent a odhodlání přeměnit je na to, co je v podstatě práce na plný úvazek. Hráči a streamery musí vytvořit stabilní a loajální pokračování, profesionálové musí trénovat celé hodiny, aby zůstali konkurenceschopní, a herní novináři často musí strávit léta pracovat prakticky pro nic, aby si vytvořili životopis, než budou najati legitimní místo nebo vydavatel. Všechny tyto kariéry jsou extrémně konkurenceschopné, protože lidé rádi hrají videohry. Zatímco pracujete na tom, abyste se stali další hvězdou Twitch nebo respektovaným recenzentem, nezapomeňte na radu tradičních komiků: neopouštějte denní práci.

    ... A méně legitimní možnosti

    Jen proto, že hra nemá oficiální hotovostní ekonomiku, neznamená, že nemá vůbec žádnou ekonomiku. V téměř každé hře pro více hráčů existuje alespoň někdo, kdo je ochoten zaplatit skutečné peníze za zlato, zařízení nebo dokonce postavy. K dispozici jsou celá nastavení stránek, která usnadňují přesun skutečných peněz mezi hráči, kteří mají v hře zboží a ostatní hráče, kteří jsou ochotni za ně zaplatit. Hráči dokonce věděli, že prodávají své účty Steam, včetně přístupu ke všem zakoupeným hrám, za tisíce dolarů.

    Problémem je, že s výjimkou hier uvedených výše, většina her pro více hráčů uvádí transakce mimo vlastní hru jako porušení jejích smluvních podmínek. Platit skutečné peníze za tyto super-lesklé kalhoty Liga legend nebo úplně vyrovnaný znak v Svět války není ilegální - což znamená, že neexistuje způsob, jak tak učinit, může skutečně přistát jedna strana ve vězení. Pokud však správci hry zjistí, že jste se "zlatým zemědělstvím" nebo zprostředkováním zboží za vysokou cenu za hotovost, mohou vyřadit vy a vaše zákazníky z hry za porušení podmínek služby.

    Tento status "šedého trhu" má tendenci přitahovat mnohem méně škodlivých prvků na zlaté a tržní položky mimo trh. Podvody a podvody jsou nekontrolovatelné, dokonce i na stránkách, která trvají na tom, že jsou zcela bezpečné. Touto cestou je to, pokud nemáte tu vzácnou položku nebo účet v hodnotě tisíců reálných dolarů, nevadí vám to riskovat, že se otočíte rychle, snažíte se vydělat skutečné peníze z trhů, které jsou proti herním pravidlům, není z dlouhodobého hlediska výherní tvrzení. Na konci dne je pravděpodobně nejlepší nechat hry být to, čím jsou: zábavné.

    Image Credit: CS: GO Stash, Loot Market, Entropia Universe blog, DreamHack / Flickr, PlayerAukce