Jak upravit svůj World Minecraft ve hře a on-the-Fly s WorldEdit
Zatímco primární lásku Minecraft staví, jsou některé úkoly, které jsou docela nudné a prakticky prosí o kopírování a vložení tlačítka. WorldEdit je toto tlačítko (a mnohem víc). Přečtěte si, jak vám ukážeme, jak přeplňovat svou budovu pomocí editoru, který vám poskytuje editační nástroje, které vám pomohou změnit váš Minecraft svět na plátno.
Proč používat WorldEdit?
Mapu Minecraft můžete vždy upravit (konstrukce a zničení jsou základním předpokladem hry), ale základní nástroje v hře dělají velké úpravy velmi časově náročné. Přesunutí celé hory nebo vykopávání kanálu mezi oceány by mohlo trvat týdny úsilí v reálném čase. Dnes se podíváme na in-game mods, které vám dávají bohové stavební síly, které mění horské prostředí na jednoduchý projekt.
Proč chcete tento návod používat? Vzhledem k tomu, že některé věci v Minecraft jsou příliš bolestné, aby se vypořádaly se starým způsobem, zvláště když je lepší způsob.
Vezměte si například, jak se voda chová v Minecraft. V reálném světě, pokud máte rybník u řeky a chcete propojit dva pak prostě kopat kanál mezi dvěma těly vody a fyzika dělá zbytek (za předpokladu, vodní útvary jsou na vyrovnaném výšku, voda právě protéká mezi dvěma a úrovněmi vypnuto).
Ve službě Minecraft se ve stejném scénáři objevují různé podivné věci. Pokud je váš kanál o více než několik bloků dlouhý, například voda z rybníka propadne vodu do kanálu, voda z řeky bude vodopádem do kanálu, ale obě vodní útvary nebudou vyrovnávat a sloučit se jako skutečné vodní útvary.
Sada pro editaci v hře vám umožňuje rychle napravit otravné výrazy, jako je tento, a mnohem více. Podívejte se na hlavní obrázek tohoto tutoriálu pro příklad jiného úkolu, který by byl nesmyslně nudný. Na obrazovce jsme obklopili vysokou chalupu v obřím dutém elipsoidu ze skla. Množství času, který by bylo zapotřebí k tomu, aby to bylo perfektně ručně (výpočet, mapování potřebných vrstev a umístění všech skleněných bloků), by pravděpodobně trvalo několik dní. Použitím jednoduchého příkazu na jeden řádek jsme dokázali vytvořit tvar za pár vteřin (a stejně rychle jej odstraníme, jakmile jsme obrázek zacvakli).
S ohledem na to se podíváme na to, jak můžeme přidávat do Minecraft editační nástroje, které nám umožňují strávit více času budováním a bavit se a méně času dělat nudné úkoly, jako je snaha vyrovnat a zaplnit kanál.
Instalace programu WorldEdit
WorldEdit přichází v několika příchutích. Můžete jej nainstalovat přes Forge pro Minecraft 1.6.4. a můžete jej nainstalovat pomocí LiteLoader nebo Forge for Minecraft 1.7.2 a 1.7.10. Instalace je stejně snadná jako instalace příslušného souboru litemod nebo jar v instanci nebo ve složce server / mods /.
Vzhledem k tomu, že byste spíše než přejít na proces znovu (protože proces je stejný jako všechny jiné mody), doporučujeme vám, abyste chytili správný soubor pro vaše číslo verze Minecraft a následně následujte spolu s naším Minecraft modding tutorial zde.
Používání programu WorldEdit
Jakmile přidáte World Edit do hry pro jednoho hráče nebo na váš server, je načase, abyste dostali špinavé ruce. Než učiníme, ujistěte se, že WorldEdit bude trvat trochu studovat, aby skutečně zvládl. Je to pravděpodobně nejkomplexnější mod, který jste dosud používali, a je to mnohem výkonnější (a naložený příkaz) než typická zkušenost s budováním Minecraft.
Je tu obrovské množství pod kapucí WorldEdit a můžete ji použít pro tolik různých úkolů. Nemáme tu prostor, abychom se podívali na vše, co může udělat, ale můžeme se podívat na úkoly, které si uživatelé World Edit chtějí přeskočit přímo do používání.
Kopírování a vkládání
Podívejme se na velmi jednoduchý případ použití, abychom dostali nohy mokré. Vzpomínáte si na dvojici ostrovů Mooshroom, které jsme našli v našem AMIDST tutoriálu? Řekněme, že jsme měli bláznivý nápad postavit mezi sebou obrovský most, aby se spojily stáda Mooshroom. Každý, kdo hraje jakékoliv množství Minecraft, přesně ví, jak zdlouhavé by bylo vybudování mostu, zvláště detailního, v délce stovek bloků vody.
Nebylo by hezké jen kopírovat a vkládat kus mostu, jako bychom používali nástroj Clone Stamp ve Photoshopu? S WorldEdit to můžeme snadno udělat. Zde je náš počáteční segment, postavili jsme první kus mostu, abychom jej mohli klonovat a znovu použít.
Dalším krokem je aktivovat jeden z jednodušších nástrojů nalezených ve WorldEdit: hůlku. Hůlka nám umožňuje vybrat fyzické prostory výběrem rohů prostoru (vpravo nahoře a doleva), které chceme upravit.
Stisknutím tlačítka "T" vysuňte konzolu v hře nahoru a zadejte "// wand". Zjistíte, že držíte dřevěnou sekeru (aka hůlku) s pokyny na obrazovce, které vám umožňují kliknout levým tlačítkem na první roh a kliknout pravým tlačítkem na druhý roh. Říká se jim "pos" (zkratka pro pozici), ale je snazší uvažovat o tom, pokud jde o rohy obdélníkového nebo krychlovitého výběru.
Jakmile máte vybraný objekt, je čas ho zkopírovat. Nyní, před tím, než to skutečně zkopírujeme, musíte pochopit jednu důležitou věc o funkci copy / paste ve WorldEdit. Když zkopírujete něco ve WorldEdit, pamatuje si orientaci vašeho těla na objekt. Takže pokud kopírujete dům, který stojíte na vrcholu, když vložíte tento dům, objeví se pod tělem, stejně jako jste byli umístěni, když jste na něm stál při kopírování.
Abyste život mnohem jednodušší, věnujte čas pozornosti objektu, s nímž pracujete, a vyberte místo, které by usnadnilo jeho rychlé vkládání a práci s ním. V případě kopírování mostu je chytrá věcí, že stojíte na mostě jeden segment zpět od segmentu, který chcete kopírovat. Tímto způsobem můžete stát na stávajícím mostě a poklesnout segment po segmentu a zároveň udržovat věci úhledně zarovnány.
Pro pokračování použijte příkazy "// copy" a "// paste". Pokud posunete pastu, nepřekračujte paniku, můžete ji vrátit zpět příkazem "// undo".
Zde vypadá náš most s několika vloženými částmi:
S maximálně minutovou nebo dodatečnou námahou je tady to, co vypadá, že je napnutá Všechno cesta na druhý ostrov. Jsme trochu znepokojeni, že Mooshrooms ve skutečnosti nezískali koncept mostu, ale jsme si jistí, že to nakonec přijdou.
Než opustíme náš nácvik budování mostu, chceme zdůraznit, že existuje ještě lepší způsob, jak dělat to, co jsme právě udělali. Místo kopírování a vkládání všech těchto segmentů mostu bylo, abyste se pohodlně pomocí nástrojů a lemování kusů nahoru. V budoucnu můžete pomocí příkazu // stack rychle postavit most, stěnu nebo jiný opakující se tvar tak dlouho, jak chcete.
Upevnění vody a láva
Pamatujte na náš předchozí příklad toho, co může být v Minecraft bolest vody? Prostě se nechová, jak se má voda chovat podle zákonů fyziky. Spíše než odpráskat hodinu nebo víc, než se snaží dostat Minecraft vodu k tomu, co dělá Minecraft voda by měl můžete jednoduše použít WorldEdit k opravě vašich proudů a bazénů.
Stejně jako jsme popsali dříve, voda je špatně. Vykopali jsme kanál z malého rybníka na ol Mooshroom Island do oceánu a voda na obou stranách se změnila na malé dětské vodopády a nedokázala se setkat uprostřed. Všichni víme, že to není to, jak voda funguje, ne jediný bit. Naštěstí je ve World Editu nastaven příkaz k opravě.
Kouzelný příkaz, který chceme, je "// fixwater [radius]"; ekvivalent lávy je "// fixlava". Chcete-li příkaz provést, jděte na vodu nebo lávu, kterou chcete opravit a postavit se na břehu. To znamená, že stojíte přímo na okraji bloku, který je rovný s povrchem vody; příliš vysoký nebo příliš nízký stav způsobí neúmyslné výsledky.
Zatímco stojíte přímo na břehu vašeho nespravedlivého vodního tělesa, vysuňte příkaz konzoly dolů a zadejte příkaz fixwater s poloměrem [poloměr] přibližně na vzdálenost, kterou chcete napravit. Nemějte strach, pokud půjdete trochu daleko, voda nebude zaplavena přes opačný břeh, zůstane v depresi, kterou se pokoušíte opravit. Jeden drobný příkaz, který trvá dvě vteřiny a zadáte správný kanál.
Výkonné příkazy v programu WorldEdit mohou být také použity pro některé starodávné anarchy, které jsou staré. Umíráte-li vědět, co se stane, když // fixujete vodu mimo pravidelné hranice pobřeží?
Spatřit. Zde je nádherný nepořádek, který můžete vytvořit, pokud použijete příkaz // // na vodopád.
Bez ohledu na rádius, který zadáte, voda vypadá jako stůl a vylévá dolů (to je důvod, proč existuje příkaz // undo).
Zatímco mluvíme o potížích s nakládáním s tekutinami v Minecraft, nezapomeňme na // příkaz k odtoku. Řekněme, že stavíte kanál a pak se rozhodnete, že chcete vypustit veškerou vodu z připojeného rybníka - žádný problém.
Postavte stěnu bloků oddělujících velké množství vody (oceán) od malého těla vody (rybníku) a stačí na břehu rybníka (od většího množství vody, pokud je přítomen). Zadejte "// drain" a s nulovou námahou bude celý rybníček suchý jako kost.
Zatímco upřednostňujeme úpravu našich map světa, když jsme ve hře, je tu něco, co lze říci o rychlosti a efektivitě použití externího mapového editoru, který skutečně roztrhne mapu a provede nějakou vážnou úpravu. Vyzbrojený s WorldEdit můžete rychle upravit svůj svět bez zranění zápěstí nebo trávení hodin vytahováním vědra s vodou.