Domovská » jak » Jak zkontrolovat výkonnost FPS a hry s FRAPS

    Jak zkontrolovat výkonnost FPS a hry s FRAPS

    Někteří herní designéři zamyšleně obsahují kontroly výkonu a na obrazovce snímků za sekundu (FPS) odečty pro hráče analyzovat, zatímco jiní ne. Jak můžete získat konzistentní kontroly výkonu a čtení FPS bez ohledu na to? Přečtěte si, jak ukážeme čtenáři, jak získat měřítka, které touží (spolu s jednoduchými snímky obrazovky a nahráváním filmů do hry).

    Vážený How-To Geek,

    Miluju ladění hry pro výkon a získání co nejlepší FPS můžu. Jedna věc, kterou jsem našel opravdu užitečné, jsou zobrazování na obrazovce, které můžete získat v některých hrách (jako když vyndáte obrazovku ladění přes F3 v Minecraft). Bohužel jsem také zjistil, že spousta her nezahrnuje žádný nástroj pro ladění / na obrazovce (jako je Skyrim), což znamená, že jsem nechal nějaký hádat, a to podle toho, zda je pohyb na obrazovce hladké nebo dráždivé, kolem toho, kde je míra FPS. Vzhledem k tomu, jak velký je modifikační komunita pro Skyrim a jak snadné je zdanění sakra z vašeho systému s mody, opravdu bych rád mohl kontrolovat můj FPS, zatímco jsem si hrál a zjistil, jestli můj nejnovější přírůstek super-ultra -realistická mega-tráva, nebo cokoli, je to, co mi zásobuje můj sytem.

    Existuje tak nějak přidání FPS a / nebo jiných měřítek do hry, která s nimi nebyla dodána?

    S pozdravem,

    Srovnávání her

    Skyrim říkáš? Skvělá volba hry, pokud to řekneme samy. Jeden, ve skutečnosti, máme náhodou, abychom mohli použít váš dotaz jako záminku k tomu, abyste ho vypálili a ukázali vám, jak získat zpětnou vazbu, kterou chcete.

    Nejdříve zdůrazněte, co neuděláme. Neexistuje žádný způsob, jak do hry přidat benchmarking nebo čtení FPS pomocí natívného mechanismu, nebo přesněji, žádný způsob, jak to udělat, aniž byste se museli zabývat masivní a specifickou každou hrou opravou kódu, která spotřebuje více času než vlastně hrát a užívat si hru. Pokud nechcete, aby vaše oblíbená hra byla přejmenována na "Impossibly Frustrating Code Debugger".

    Místo toho chceme, aby uživatelsky přívětivý nástroj, který bude sledovat výkon systému a vykreslování videa, nám poskytne měřítka a čtení snímků, které chceme. Existuje spousta nástrojů pro obecné srovnávání, které vám poskytnou přehled, když jste Hotovo hraní her (jako je maximální zatížení GPU / CPU, využití paměti atd.), ale existuje jen málo nástrojů, které vám poskytují druh zpětné vazby, kterou hrajete.

    Naštěstí pro vás je fantastický a volný, uvolnit nástroj, který poskytuje dopisu, co jste po: FRAPS. FRAPS je snadno použitelná aplikace systému Windows, která se efektivně vkládá mezi vaši hru a váš hardware, takže může sledovat, co se děje během hraní. Volná verze nabízí monitor FPS na obrazovce, uložené údaje benchmarku, screenshoty (pouze ve formátu BMP) a záznam na obrazovce (omezený na 30 sekund s vodoznakem). Placená verze ($ 37) odemkne v nástroji obrazovky více formátů a odstraní omezení na obrazovce. Pokud se dostanete do nahrávání herních relací, placená verze stojí za to, ale pro účely, které popíšeme (sledování výkonu), je bezplatná verze v pořádku. Pojďme si ho stáhnout, nainstalovat a vydat prohlídku.

    Konfigurace FRAPS

    Po instalaci FRAPS uvidíte výše uvedené okno při prvním spuštění. Zde můžete přepínat se základními nastaveními spouštění, jako je spuštění systému Windows, a pokud máte klávesnici na obrazovce, jako je Logitech G15, můžete dokonce říct, že FRAPS zobrazuje na displeji klávesnici FPS namísto zobrazení na obrazovce.

    Druhá záložka konfigurace, 99 FPS, je pro vás nejvíce zajímavá. Zde můžete povolit měřítka a zobrazení FPS na obrazovce. Doporučujeme přiřadit klávesy benchmarků klávesům klávesnice, které nejsou mapovány na libovolnou funkčnost hry nebo globální systém.

    Přestože pro nahrávání videa nepoužíváte FRAPS, naleznete zde všechna nastavení, která najdete na kartě Filmy. Máte-li náhle potřebu začít nahrávat své hry pro publikum YouTube, najdete tuto sekci zvláště zajímavou.

    Záložka konečné konfigurace je pro nástroj Screenshots. Jak jste zmínil, jste fanouškem Skyrim, který musíme předpokládat, znamená, že jste velkým fanouškem absurdně scénických a malebných krajin a interiérů, které hra nabízí. Tyhle obrazy, které se podobají malbě, prostě prosí, aby byly načrtnuty a změnil se na tapetu nebo podobně. Zde můžete nastavit složku snímku obrazovky, klíč pro zachycení (výchozí je PrtSc, ale změnili jsme se na konec odpočinku vedle klíčů PgUp, PgDn, které jsme použili v sekci FPS a zabránění konfliktu s tlačítkem PrtSc, který může nebo nemusí být již zmapován v některých hrách).

    Pokračujte a použijte jediný adresář (například / Screenshoty her) pro uložené snímky obrazovky, protože FRAPS připojí všechna data, která vytvoří (screenshoty, referenční body atd.), Se jménem herního spustitelného souboru. Všechny obrázky simcity.exe nebo benchmarks by například byly v simplicity [časová známka]. [rozšíření] formát.

    Používání FRAPS

    Nyní, když jsme procházeli nastavení a nakonfigurovali je, podívejme se, jak nástroj funguje, když hrajeme. Za prvé, a velmi důležitá poznámka. Musíte spustit FRAPS jako správce nebo nebude fungovat. Pokud jste je právě nainstalovali, museli jste povolit správní práva a tak by to mělo fungovat. Pokud jste aplikaci zavřeli a restartovali ji, musíte kliknout pravým tlačítkem myši na zástupce nebo spustitelný soubor a spustit jako správce. Pokud nevyrovnáte své oprávnění, nebude fungovat žádný z nástrojů FRAPS.

    Nyní vypusťme hru, o které víme, že má ladění na obrazovce, abychom mohli porovnat, co hra nativní čtení FPS říká, co říká FRAPS. Minecraft, jak jste uvedl, má tuto funkci, takže Minecraft (protože jsme ji již nainstalovali) to je!

    Tady jsme v Minecraft po stisknutí našeho FRAPS na obrazovce horké klávesy FPS. Malá žlutá 58 v levém horním rohu je ukazatel FPS. Jak se pohybujete ve hře, uvidíte, že FPS se mění, když se načtou nové herní elementy nebo se vygenerují in-game události (jako boční poznámka, chcete-li sledovat, jak to skutečně kolísá v Minecraft, postavte masivní horu TNT bloků a vypnout je).

    Podívejme se, jak je porovnání FRAPS FPS srovnatelné s nativním čtením FPS. Tuto sekci přiblížíme, protože výstup ladění, který je umístěn pod FRAPS, je trochu těžký na čtení:

    Perfektní. Naše čtení odpovídá. Samozřejmě, že při selhání je poměrně snadné, ale také jsme testovali přizpůsobení FPS čtení, zatímco jsme vyrazili obrovskou hromadu bloků TNT v jeskyni, abychom zjistili, jak se porovnává čtení. Ve skutečnosti vypadá, že FRAPS aktualizace mírně rychleji (asi půl sekundy) než přirozené zobrazení. Je zřejmé, že to dělá.

    Nyní, co v hrách, které nemají nativní čtení FPS? Podívejme se na Skyrim:

    Po trasování po divočině na půlnoci jsme získali úctyhodných 49 FPS, jak je naznačeno na displeji v levém horním rohu. Až skončíte s testováním věcí a chcete se vrátit zpět do hry, stačí klepnout na klávesovou zkratku a vypnout čtení.

    A tady to máte. Nejen, že jsme přidali čtení FPS do her, které nemají nativní nástroj FPS, přidali jsme také do rozšířených měřítek hry (jako Minecraft), které obsahují FPS čtení na obrazovce, ale žádné trvalé nahrávání FPS. Happy modding!


    Máte naléhavou technickou otázku? Napište nám email na adrese [email protected] a uděláme vše pro to, abychom odpověděli.