Jak je HTC Vive Pro lepší než originální Vive?
Konečně víme, kdy se nová a vylepšená Vive Pro VR headset od společnosti HTC blíží a kolik. Ale co je lepší než původní Vive, který před dvěma lety debutoval? Pojďme to rozdělit.
Vyšší cena
Za prvé, některé velmi dobré zprávy: Vive Pro nebude podstatně dražší než původní Vive. Když se v prodeji uskuteční 5. dubna, bude to stát 799 USD, což je stejná cena, za kterou debutoval Vive. Aby se snížila zásoba stávajících jednotek, původní Vive je nyní v prodeji za 499 dolarů (o něco nižší než jeho propagační cena od minulého roku). To znamená, že novější náhlavní souprava je značnou investicí na starší, ale ne nepřekonatelnou, zvláště pokud už máte rozpočet na high-end hry. Nezapomeňte, že pomocí těchto sluchátek je zapotřebí hezké herní PC s minimálně grafickou kartou GTX 970 nebo vyšší.
Existuje jedna velká nevýhoda pro každého, kdo chce vstoupit do scény VR s novým Vive Pro: nepřichází s vlastními bezdrátovými ovladači. Chcete-li hrát hry určené pro ovládání pohybu (na rozdíl od ovladače Xbox nebo standardní klávesnice a myši), budete muset používat ovladače z původního Vive nebo koupit nové. Jdou na peněženku - za 129,99 dolarů každý na Amazoně. Základnové stanice, které umožňují bezproblémové sledování 360 stupňů, jsou také doplňkem. To jsou $ 135 každý.
Pokud je ještě nemáte, pár Vive Motion Controller vás za nové Vive Pro bude stát téměř 300 dolarů.Pokud jste ještě neměli hardware v původním svazku Vive, bude vám to stát více než 1300 dolarů, abyste získali plný zážitek z modelu 500 dolarů. To je opravdový večírek, HTC.
Lepší obrazovky
Moderní headsety VR jsou možné pouze díky malým, hustým obrazovkám s vysokým rozlišením: jsou nezbytné pro udržení iluze ponoření z lámání. Původní Vive má rozlišení 1080 × 1200 v každém oku pro kombinované rozlišení 2160 × 1200.
Nový model značně zvýší až na 1440 × 1600 (celkem 2880 × 1600). To není úplně 4K, ale splňuje nebo porazí nejvíce vyhrazené herní monitory. Vyšší rozlišení pomáhá snížit efekt "obrazovky" většiny VR náhlavních souprav, kde uživatel může rozlišit jednotlivé pixely. Obnovovací frekvence 90 Hz a panely AMOLED přecházejí od předchozí generace.
To, co by mohlo být pro některé uživatele bummer, a následně je odradit od upgradu, spočívá v tom, že dosud omezené zorné pole o velikosti 110 stupňů nebylo vylepšeno. Abychom byli spravedliví, soutěž od společností Oculus a Microsoft zde nedosáhla velké zlepšení - omezené FOV se jeví jako jeden z prvních prvních pár generací sluchátek VR, které se nemůžeme snadno třást, jako jsou omezené barevné palety zpět ve dnech NES.
Lepší připojení
Originální Vive použil kabel HDMI pro video, kabel USB 2.0 pro audio a standardní 3,5mm audio jack (s volitelným Bluetooth). Vive Pro aktualizuje prakticky vše na standardy s mnohem větší šířkou pásma přes rozhraní USB-C 3.0 a DisplayPort 1.2. Zvuk přichází přes datové připojení nyní, ačkoli Bluetooth je stále podporován.
Starý design byl vybaven mikrofonem pro chatování pro více hráčů, stejně jako nový, ale obsahuje další mikrofon umožňující zrušení šumu u vestavěné náhlavní soupravy. K dispozici je také režim "konverzace", kde jsou zvuky okolní místnosti (jako vaše významná další, která vám řekne, abyste přestali hrát hry), jsou povoleny v jejich vlastním zvukovém kanálu.
Když už mluvíme o zvuku, vestavěné sluchátka nyní disponují vysokým rozlišením a 3D prostorovým zvukem pro lepší ponoření. To je důležitý krok, neboť návrh sluchátek s mikrofonem znamená, že používáte vlastní sluchátka, je víceméně nemožné - což je velkou nevýhodou pro audiofily, kteří již investovali do svých drahých zařízení.
Lepší ergonomie
HTC tvrdí, že Vive Pro je vybaven novým pěnovým polštářkem pokrytým látkou, který je obzvláště pohodlný pro váš nos. To je, víte, dobře, protože veškerý hardwarový hardware visící z vašeho obličeje může způsobit určitý tlak během dlouhých herních zasedání. Nový design údajně distribuuje svou hmotnost rovnoměrněji s více body přizpůsobení a umožňuje méně světla pro tmavší a úchvatnější pohled.
To je řečeno, každý, kdo najde VR obecně být nepohodlné pravděpodobně nebude houpat se novým designem. Budeme potřebovat významný pokrok v miniaturizaci a snižování hmotnosti předtím, než se sluchátka dostanou tak pohodlně, aby vydržela takový druh maratonových setkání, ve kterých se hráči často dopouštějí, ať už je to vhodné nebo ne.
Lepší sledování
Vedle původního prostorového sledování zobrazovaného na řídicích jednotkách Vive, nový Vive Pro zdvojnásobí kamery. Přenáší schopnost "vidět" vaše okolí bez odstranění náhlavní soupravy - obrovskou pomoc, pokud "zasáhnete" jednu z vašich virtuálních zdí. Soukromý systém Chaperone, který se blíží nepravidelnému okolí, jako je nábytek pro bezpečnost, je neporušený.
"Ahoj. Necítím se na tebe. Jsem kyborgský fotograf. Jen se chovají přirozeně. "Extra kamerový senzor umožňuje systém vidět stereoskopicky, podobně jako lidé. S novým a vylepšeným softwarem by mělo být umožněno flexibilnější sledování prostředí, včetně vlastních rukou uživatele. To je s nebo bez regulátorů sledování pohybu. HTC nepomáhá k tomu, aby se tato schopnost dostala do velké míry při spuštění systému, ale staví vývojářskou sadu, aby zjistila, jakou funkcionalitu může toto pokročilé sledování přidat do her.
Možnosti jsou vzrušující. Ačkoli pravděpodobně je zorné pole omezené - musíte se dívat na své ruce, abyste je mohli použít - mohlo by to umožnit více obratné manipulaci s elementy v hře. Můžete použít palec pro přepnutí bezpečnosti na zbraň, například, nebo přesně přehrávat jednotlivé poznámky na klavíru, to vše bez nutnosti vlastnit nějaký hardware.
Tento typ herního prvku nemusí být na chvíli k dispozici (nebo vůbec, neboť vývojáři jako nástroje na platformě a na Oculus Rift neexistuje žádný ekvivalent). Je to však zajímavá možnost.
Když už mluvíme o věcech, které nebudou k dispozici při zahájení ...
Nakonec možnost bezdrátového připojení
Vive Pro má bezdrátovou funkci. Můžete jej používat bez těžkopádného svazku kabelů, které běží k počítači po celou dobu. To je úžasné! Není však vestavěný a nebude připraven k uvedení do provozu. Abyste mohli hrát hry zdarma, musíte přidat adaptér Intel WiGig, který se objeví později neočekávaně a neočekávaně.
HTC vám prodal adaptér. Budete muset poskytnout vlastní PF Flyers.Je to velký problém. Bezdrátové přehrávání je něco, čeho lidé čekají od té doby, co se objevila nejmodernější VR boom a něco, co bylo kdysi k dispozici s komplikovanými batohy nebo mobilními sluchátky s nízkým výkonem. Společnost s názvem TPCast nabízí modely současných sluchátek Vive a Oculus Rift, ale je to standard třetí strany, který je také drahým doplňkem. Adaptér Intel bude oficiálně licencovaný produkt s plnou podporou jak hardwaru, tak softwaru. HTC tvrdí, že dodávaná baterie bude trvat "dlouhé hodiny", ačkoli přesné odhady na životnost baterie jsou frustrující.
Bezdrátový adaptér TPCast stojí 300 USD a změní se. Je rozumné odhadnout, že HTC a Intel budou chtít něco podobného pro svůj bezdrátový hardware.
Měli byste získat jednu?
Ti z vás, kteří čekali na upgrade hardwaru před tím, než investujete do VR, by měli mít Vive Pro dobře, pokud jste připraveni investovat mnoho. Když sluchátka samotná stojí 800 sankčních ovladačů a základnových stanic, hledáte čtyřmístnou cenovou značku, abyste mohli začít. A předpokládá se, že již máte mocný herní počítač. (Zmínil jsem se, že špičkové grafické karty jsou v současné době nepřiměřeně drahé?)
Původní Vive a jeho konkurence Oculus Rift jsou nyní mnohem levnější, s dodatečným hardwarem.Jste-li stávajícím vlastníkem Vive Non-Pro, je to stále značná náskok nad původním designem. Nové obrazovky jsou hezké, ale počáteční imprese říkají, že nejsou docela dost místa, kde technologie zmizí (zejména když hry vytvářejí malé prvky, jako je text). Největší přírůstky designu jsou bezdrátové a (možná) ruční sledování, které nebudou připraveny při startu.
V takovém případě doporučujeme, aby většina uživatelů odložila nový nákup nebo upgrade. Ti, kteří nemají sluchátka VR, by měli počkat na nový vstup od společnosti Oculus a doufat, že zajistí nějakou high-endovou soutěž. Několik specifických vlastností, jako je širší zorné pole nebo balík přídavných balíčků, který je šetrnější k rozpočtu, by mohl znamenat velký rozdíl v nabídce hodnot. Nebo byste se mohli jednoduše vyrovnat s mnohem levnějšími původními svazky Vive nebo Oculus Rift.
Dedikovaní uživatelé Vive by mohli chtít vydat a vidět, jak se tyto nadcházející bezdrátové a rozšířené funkce sledování skutečně hrají. Žádná z ostatních funkcí Vive Pro se jeví jako naprosto nezbytná pro pokročilejší hry VR, takže se vám nepodaří vynechat potenciálně průlomové tituly tím, že se rozhodnete pro lepší cenu nebo vražednou aplikaci.
Zdroj obrázku: HTC