Domovská » jak » G-Sync a FreeSync vysvětlily variabilní obnovovací kmitočty pro hraní her

    G-Sync a FreeSync vysvětlily variabilní obnovovací kmitočty pro hraní her

    Jděte nakupovat na displej počítače a uvidíte reklamní podporu pro technologie jako G-Sync od společnosti NVIDIA a systém FreeSync společnosti AMD. Ty pracují společně s moderními grafickými procesory NVIDIA a AMD a poskytují tak hladší obraz.

    Tyto technologie dokonce směřují k herním zaměřeným notebookům. Což budete chtít opravdu závisí na tom, zda používáte grafický hardware NVIDIA nebo AMD, protože nejsou vzájemně kompatibilní.

    Variabilní obnovovací kmitočty

    Oba tyto technologie jsou navrženy pro použití monitoru s měnnou obnovovací frekvencí namísto fixní obnovovací frekvence. G-Sync je řešení NVIDIA, zatímco FreeSync je AMD.

    Tradičně má počítačový monitor pevnou obnovovací frekvenci, například 60 Hz. Displej obnovuje obraz 60x za sekundu, bez ohledu na to, co. Grafická karta vašeho počítače pokračuje v prosazování rámečků na displej jakoukoliv rychlostí, což může vést k roztržení obrazovky - část displeje zobrazuje jeden snímek, zatímco další část displeje zobrazuje jiný snímek. To se zhoršuje, pokud se rychlost hry v obraze liší.

    V-Sync je pro toto tradiční řešení, ale má mnoho vlastních problémů. V-Sync eliminuje trhání a zvětšuje obraz, ale zavádí zpoždění. Spíše než poslat snímek, který by vedl k roztržení obrazovky, V-Sync drží bit další snímek, což má zpoždění. V-Sync má tendenci také představovat znatelné vstupní zpoždění.

    G-Sync a FreeSync zavádějí variabilní obnovovací frekvence. Pokud je hra vykreslena rychlostí 40 snímků za sekundu, bude se displej aktualizovat rychlostí 40 snímků za sekundu. Pokud začne vykreslování rychlostí 75 snímků za sekundu, váš monitor se obnoví rychlostí 75 snímků za sekundu. Monitor a grafický procesor vzájemně komunikují a obnovovací frekvence se neustále mění tak, aby byla ideální, aby se shodovaly s obrázky odesílanými na displej. To eliminuje stuttering, zpoždění vstupů a roztrhávání obrazovky, což vede k mnohem tekutějšímu obrazu při hraní PC her bez problémů s V-Sync.

    NVIDIA G-Sync a FreeSync od společnosti AMD

    Technologie G-Sync společnosti NVIDIA byla prvním řešením. Jedná se o proprietární řešení NVIDIA - vyžaduje grafický procesor NVIDIA, který podporuje funkci G-Sync, stejně jako displej podporující G-Sync. Každý monitor PC, který podporuje službu G-Sync, obsahuje vlastní hardwarový modul, který hovoří s GPU NVIDIA a upravuje nastavení zobrazení.

    FreeSync společnosti AMD bylo druhým řešením. Toto je řešení společnosti AMD a není vlastní. Místo toho je založen na bezplatném průmyslovém standardu známém jako DisplayPort Adaptive-Sync. Zobrazuje, že podpora FreeSync nepotřebuje vlastní hardwarový modul, což z nich činí trochu levnější.

    Tam je trochu rozdíl v přístupu tady. Zatímco hardwarový modul provádí práci v řešení G-Sync od společnosti NVIDIA, ovladač Radeon společnosti AMD a firmware každého displeje pracují s aplikací FreeSync. NVIDIA tvrdí, že řešení společnosti AMD nemusí být schopno udržet krok. Mnoho lidí hlásí více problémů s "ghosting" na displejích FreeSync - objekty opouštějící artefakty při pohybu na obrazovce. Řešení NVIDIA se zdá do jisté míry nejvíce upřednostňováno, ale AMD by se mohla zlepšit a je znatelně levnější. Opravdu záleží na tom, jaké GPU máte - NVIDIA nebo AMD.

    Jak získat

    Pokud máte kartu NVIDIA, potřebujete displej, který podporuje technologii G-Sync, abyste to mohli využít - NVIDIA by mohla přijmout standard FreeSync, ale nemá a nemá žádné plány.

    Pokud máte kartu AMD, potřebujete displej, který podporuje FreeSync - grafické procesory AMD nemohou používat G-Sync. Párování NVIDIA GPU s displejem FreeSync nebo grafickou kartou AMD s displejem G-Sync a displej bude fungovat, ale nebudete mít dobrou hodnotu obnovovací frekvence.

    Některé herní notebooky se nyní dodávají s technologií G-Sync nebo FreeSync, což znamená, že jejich vestavěné displeje komunikují s interními GPU a používají adaptivní obnovovací kmitočty.

    Společnost Intel plánuje v budoucnosti přijmout specifikaci DisplayPort Adaptive-Sync, ale grafický hardware společnosti Intel tuto podporu nyní nepodporuje. Ale pokud hrajete PC hry, pravděpodobně nepoužíváte GPU Intel.

    Pokud máte grafickou kartu NVIDIA, která podporuje technologii G-Sync nebo grafickou kartu AMD, která podporuje FreeSync, stačí vyhledat displej podporující G-Sync nebo FreeSync - podle toho, co potřebujete - při nákupu nového displeje.


    Celkově tato řešení představují významné zlepšení pro hraní her. Jsou sníženy v ceně a můžete si zakoupit displeje s podporou funkce G-Sync a FreeSync v různých cenových bodech. Proveďte svůj vlastní výzkum a podívejte se na recenze, které uvažujete o nákupu, abyste zjistili, jak dobře to funguje.

    Doufejme, že toto řešení bude ještě více rozšířeno v dlouhodobém horizontu - dělá jeho cestu i na GPU Intel a méně drahé displeje. Je to chytřejší způsob, jak zpracovat obnovovací frekvence.

    Image Credit: Vernon Chan na Flickr, Vanessaezekowitz na Wikipedii, NVIDIA