21 Surové a úžasně realistické 3D modely postav
Většina z nás je fascinována úžasnými grafickými návrhy našich nejoblíbenějších animovaných filmů Šrek, Monster Inc., Doba ledová Ve skutečnosti, CG (Computer Graphics) návrhy postav pro počítačové hry tvoří nedílnou součást herního procesu. Tak často, jak často považujeme za samozřejmé, že tyto kreativně detailní návrhy existují, je vždy zapotřebí zdlouhavé snahy o to, aby byly tyto postavy „živé“ tím, že nejprve vytvoří animovaný 3D model..
CG znaky, které se chystáte vidět, jsou vytvořeny pomocí výkonných 3D nástrojů ZBurhs, 3DMax, Photoshop, atd. Abychom ocenili krásu našich oblíbených postav na obrazovce, měli bychom vidět, jak jsou 3D modely vytvořeny poprvé. V podstatě je to analogické s formováním postav, než jim dáme život prostřednictvím animace. Doufáme, že tento seznam vám umožní lépe porozumět složitosti tvorby 3D CG znaků.
Warhammer Rider | Joe Deng
“Toto je moje postava jezdce Warhammer bez textur, vyobrazená v mentálním paprsku s SSS shaderem.” - Joe Deng
Demonic Prince | Rami Ali
“Jedná se o koncept démonického prince navrženého výhradně v Silo a ZBrush za letu, jak jsem ho vyvinul. Hodně inspirace byla čerpána z umění a stylu světů Diabla, Warcraft a Oblivion. Použil jsem Silo vybudovat všechny základní sítě pro oděv / doplňky, a ZBrush do tvaru, pózování a vyřezávání všeho.” - Rami Ali
Backstabber | Gregory Callahan
“Chtěl jsem nějakou dobu dělat projekt typu fantazie typu Gladiator, protože to není styl, který bych normálně dělal. Většinou se provádí v ZBrush; Použil jsem 3ds Max pro základní sítě pro některé objekty hardsurface.” - Gregory Callahan
Troll | Dankatcher
“Tohle je Troll, který jsem použil Zbrush a Mayu. Stále se učím všechny technické věci spojené s tvorbou digitálních čísel, ale doufám, že některé z mých tradičních dovedností se ukázaly.” - Dankatcher
Roller Bunny | Gregory Callahan
“Sledoval jsem chromý dokument o Venice Beach o pár týdnů zpět (nemám kabel) a myslel jsem, že by bylo super zachytit tekutý pohyb kolečkového bruslaře na pláži. Zde jsem přišel: “Roller Bunny'''Â ?? “- Gregory Callahan
Maskovaný jeden Alejandro Mendoza
“Vyřezávané ze Zspheres, poly-malované a vykreslené v ZBrush, pak kompozitní ve Photoshopu.” - Alejandro Mendoza
Badass Girl | Michal Suchnek
Titane | Raul Teleki
“Obraz zachycuje pád titanu. Obraz byl proveden ve 3ds max a vykreslen pomocí skyraider3D e-light script.Bump mapy a spec mapy byly vytvořeny ve Photoshopu.” - Raul Teleki
Tauren | NeoGeoAes
Darth Necros | RedHeretic
Barbar | Konartist3D
“Barbarská základna na konceptu nalezeném na webových stránkách Blizzardu. XSI pro základní modelování. ZBrush pro sochařství. “- Konartist3D
Černá ruka | John Cheang
Sakura z Naruta | Cheebees
“Vyřezávaný v Zbrush 3.1 přes kurz''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''Â''''Â'''''''''''Â''''Â''''Â''''Â''''Â''''Â''''.............¦asi 8 hodin nebo tak asi. Dokončení trvalo 20 minut. Snažil jsem se zachytit “features'Ã'Â ?? má na tváři v anime'''ÂÂÂ?¦ale práce od striktně 2D reference, zejména anime „se všemi jednoduchými liniemi a ztvárněním všeho“ je náročná. Konečně jsem byl spokojený s tím, jak tvář vypadá a cítí, že trochu zachycuje její vzhled.” - Cheebees
Horolezec | Kirill Boutourlin
Rytíř | Dani Garcia
“Je to nízká poly charakter jsem udělal pomocí konfrontace figurka jako reference. 7887 Tris s normálním mapováním.” - Dani Garcia
Plamenomet SU | Andrei Cristea
“Tento charakter byl inspirován některými zdravotními jednotkami z 1. světové války. Převodovka je mix z různých období a oblastí.” - Andrei Cristea
Franck Zbrush | Ced66
Blitz | Chemb0t
“Vzal jsem lineart své postavy 'Blitz'Ã'ÂÂ ?? a použil to jako odkaz na vyřezávání ho v Zbrush. Použil jsem projekt, abych se naučil software a jeho výrobní potrubí.” - Chemb0t
Sladká Mary Jane | Poboyross
Temný Templar | Konartist
“Našel jsem tento skvělý koncept na webových stránkách Blizzarda Protoss Dark Templar s brnění z lebek Zerg. Bylo to příliš chladné, než aby to mohlo jít nahoru. Nemohl jsem najít koncept zad a některých oblastí, které byly ve stínu, takže jsem vzal nějaké svobody.” - Konartist
Černá vdova | Pane Vicious
“Byla to moje fav;] Vstoupila do ní spousta lásky a její póza. Neměl jsem žádný odkaz na to, co jsem kdy s takovou postavou použil, tak jsem se sám používal. Myslíš, že to dopadlo dobře.” - Pane Vicious